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标题: 请教判断装备的防具是否附带某个属性防御的脚本写法 [打印本页]

作者: 嘀嘀吧吧~Wu    时间: 2014-9-16 08:47
标题: 请教判断装备的防具是否附带某个属性防御的脚本写法
本帖最后由 嘀嘀吧吧~Wu 于 2014-9-16 08:59 编辑

判断身上所有装备的防具是否附带11号属性防御,只要有一件防具带有该属性就打开一个开关,怎么写比较简便?



作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-9-16 10:37
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-9-16 10:38 编辑

这个,插到 main 前:
  1. def element_nu11_jude(actor_id, swiche_id)
  2.   actor = $game_actors[actor_id]
  3.   for id in [actor.armor1_id,actor.armor2_id,actor.armor3_id,actor.armor4_id]
  4.     armor = $data_armors[id]
  5.     next if armor.nil?
  6.     if armor.guard_element_set.include?(11)
  7.       $game_switches[swiche_id] = true
  8.       $game_map.need_refresh = true
  9.       break
  10.     end
  11.   end
  12. end
复制代码
要判断时在:事件--脚本 里,写上:element_nu11_jude(actor_id, swiche_id)
括号里两个参数:actor_id      要判断的角色ID。
                        swiche_id    判断角色防具有11号属性防御时,打开的开关ID。




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