Project1
标题:
如何用脚本克隆一件武器并在数据库创建?
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作者:
牧徐徐
时间:
2014-9-17 11:52
标题:
如何用脚本克隆一件武器并在数据库创建?
比如在游戏中克隆5号武器的所有属性,并在武器数据库编号的末尾自动生成一件新武器
作者:
牧徐徐
时间:
2014-9-17 13:44
我用了一个随机生成装备的脚本,所以在数据库中生成的装备可以存入存档,测试了一下加密的游戏也可以读取游戏中生成的装备。
我只要求克隆某编号武器的写法,写在事件里也可以
作者:
羁绊的守望者
时间:
2014-9-17 21:03
$data_weapons.size+1的位置代入为你想要的武器,然后save_data。
作者:
myownroc
时间:
2014-9-17 21:21
本帖最后由 myownroc 于 2014-9-17 21:23 编辑
只针对未加密的工程
事件中调用脚本
d = load_data("Data/Weapons.rxdata")
p d[5];p d.size;d.push(d[5]);p d.size #这句只是测试,可以不要。
filename = "Data/Weapons.rxdata"
file = File.open(filename, "wb")
Marshal.dump(d,file)
file.close
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