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标题: 强制行动中如何让特定的角色行动 [打印本页]

作者: 蝶月    时间: 2014-9-17 13:33
标题: 强制行动中如何让特定的角色行动
请问,强制行动时,如何让特定的角色行动,而不是队列中的1号人物,2号人物。因为队列中的人物顺序可以被调换。
( ̄︿ ̄)
作者: 白鬼    时间: 2014-9-17 19:32
在做剧情的时候,不要用 跟随 脚本
而是 用事件来代替 明白吗?
作者: 蝶月    时间: 2014-9-17 20:33
白鬼 发表于 2014-9-17 19:32
在做剧情的时候,不要用 跟随 脚本
而是 用事件来代替 明白吗?

{:2_286:}其实是在战斗中使用,当某角色使用某一技能以后,强制其立即使用另一个技能。
作者: Im剑侠客    时间: 2014-9-18 01:35
这个不难,关键之处便是“队列”与“特定角色”。额……可以这样作一些判断:例如$game_party.actors[1].id就是队列中第二位人物的id,若其中的1改为0便是队长的id,数字可以更改,这个能理解吧?然后,你可以去判断,像:队列第二位人物是不是特定角色id($game_party.actors[n].id 角色n)之类的,直至找到特定角色为止,不过你要根据你所需要的自己写条件分歧,OK。




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