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标题:
【战斗】设置队员没死就无敌的角色/敌人
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作者:
VIPArcher
时间:
2014-9-18 12:25
标题:
【战斗】设置队员没死就无敌的角色/敌人
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-19 02:39 编辑
使用方法是在角色/敌人的备注栏里备注
<我不是杂鱼>
class Game_Battler
def damage_valid?
!(actor? ? actor : enemy).note.include?('<我不是杂鱼>') ||
friends_unit.alive_members == [self]
end
alias assign_hp_20140817 hp=
def hp=(hp)
assign_hp_20140817(hp) if hp >= @hp || damage_valid?
end
alias mdv_20140817 make_damage_value
def make_damage_value(user, item)
mdv_20140817(user, item) if damage_valid?
end
end
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