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标题: 使用物品时怎样跳过选择队员 [打印本页]

作者: 黑舞嗜    时间: 2014-9-19 09:50
标题: 使用物品时怎样跳过选择队员
早就想问了,我的游戏基本都是一个主角,用个道具还的选目标,真是多此一举,以前道具少用的公共事件(真是蛋疼),现在多了果断难受了,希望能直接跳过,默认目标为1号角色,也不用判断什么队伍是否是一个人什么的。
作者: VIPArcher    时间: 2014-9-19 10:46
既然只有一个角色,那么作用范围设置为无,或者全体队员。
作者: 黑舞嗜    时间: 2014-9-19 11:06
VIPArcher 发表于 2014-9-19 10:46
既然只有一个角色,那么作用范围设置为无,或者全体队员。

.....................我有那么蠢么....全体队员依然会弹出选择目标的窗口,无的话道具效果无法作用到主角身上(因为没有目标)
作者: VIPArcher    时间: 2014-9-19 11:23
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-19 11:52 编辑
黑舞嗜 发表于 2014-9-19 11:06
.....................我有那么蠢么....全体队员依然会弹出选择目标的窗口,无的话道具效果无法作用到主 ...

RUBY 代码复制
  1. class Scene_ItemBase < Scene_MenuBase
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 确定物品
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def determine_item
  6.     if item.for_friend?
  7.       show_sub_window(@actor_window)
  8.       @actor_window.select_for_item(item)
  9.       on_actor_ok
  10.       hide_sub_window(@actor_window)
  11.     else
  12.       use_item
  13.       activate_item_window
  14.     end
  15.   end
  16. end

道具的作用范围设为使用者,或者全体队员
作者: 黑舞嗜    时间: 2014-9-19 11:53
VIPArcher 发表于 2014-9-19 11:23
class Scene_ItemBase < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------- ...

晕...你的回复有提醒但是帖子里却看不见。。。啥情况额。。。
作者: wazse88    时间: 2021-8-15 17:35
VIPArcher 发表于 2014-9-19 11:23
class Scene_ItemBase < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------- ...

大佬 我想知道mv要怎么跳过使用物品选择角色的画面 万分感谢




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