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标题: 【短 九】『Memo——寻找记忆的少女』 [打印本页]

作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-19 23:19
标题: 【短 九】『Memo——寻找记忆的少女』
本帖最后由 喵呜喵5 于 2024-5-3 01:50 编辑



◎基本信息◎
游戏制作
喵呜喵5
游戏大小
65M
当前版本
2015.3.6 v1.30
游戏类型
剧情、探索、解谜
下载地址
https://game.miaowm5.com/memo/download
制作工具
RPG Maker VX ACE(※ 不用安装也可以进行游戏)
游戏时间
共7个章节(+ 1个隐藏章节),每章游戏时间约为20~40分钟
(※ 仅供参考,实际游戏时间依照个人水平而定)
游戏难度
较高
游戏提示:https://game.miaowm5.com/memo/hint.html
游戏攻略:https://game.miaowm5.com/memo/answer.html
特别提示
任何BUG或者错别字都欢迎在本贴进行汇报。
如果提示缺失文件时请检查是否有游戏文件被杀毒软件删除了。



◎STORY◎
- 如同传统的解谜游戏开场那样 -
- 作为主角的少女在陌生的房间中醒过来时发现自己失去了记忆 -
- 房间的桌子上则留着一张写着“去寻找自己记忆吧”的纸条 -
- 触碰房间中的齿轮形状硬糖时 -
- 丢失的记忆真的逐渐恢复 -
- 当少女还在对自己身上发生的事情感到不知所措时 -
- 某个齿轮已经开始转动了…… -



◎人物介绍◎
Memo
故事的主角,稍微有点天真的少女,
不论是思考模式还是言行举止都有些笨笨的

感情论者,比起去思考更喜欢用实际行动去验证,
据说大脑散布在全身各处(笑)

记忆有点差,因此想出了各种各样记忆密码的方式
Ego
Memo在大房子中遇到的少女,
偶尔会流露出自大态度的理性论者,

智商很高,讨厌麻烦的事情,
更准确的说是讨厌一切体力劳动

擅长思考与计算,
但是完全不愿意帮助Memo思考遇到的谜题

看起来很擅长讲相声(误)



◎操作说明◎
方向键
控制方向:人物/光标上下左右移动
Z/空格/回车
确定键:调查物品/选择选项/进入下一句对话
X/Esc
菜单键:人物自由移动时可以打开菜单/再按一次退出菜单
SHIFT
跑步键:按住时人物的行走速度加快
(※如果游戏的菜单键失效的话,请尝试按几下右侧数字小键盘的NumLock键。)
(※如果游戏一开始角色一直往某一方向走的话,请尝试按几下右侧数字小键盘2,4,6,8。)
(※如果游戏没有声音的话,请尝试在游戏运行中按F1检查有没有将声音关掉了。)



◎STAFF◎
游戏制作
喵呜喵5
图像素材
RPG Maker VX Ace RTP
RPG Maker XP RTP
ここどこ
Pack of Tilesets
Steampunk Tiles   
Lunarea's Blog
COCOON
First Seed Material(REFMAP)
Pixiv(マカヤキ,梅助)
びたちー素材館
Pixbay(utehohn,geralt,stux,Nemo)
シルエットデザイン
Frame Design
フリーテクスチャ素材館
字体素材
文泉驿
Font Diner
Brittney Murphy
音乐素材
魔王魂
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
フリー効果音 On-Jin ~音人~
びたちー素材館
TAM Music Factory
PANICPUMPKIN
フリー音楽素材こんとどぅふぇ
フリーBGM 音楽素材MusMus
Presence of Music
ザ マッチメイカァズ
脚本素材
MOG - Simple Anti Lag (Moghunter)
分辨率修正 (wbsy8241)
マップイベント呼び出し for VXA (半生(はんなま))
Galv's Layer Graphics (Galv)
单独停止播放某个SE (Fux2)
RMVA 反傻瓜解包器 纸老虎 (Fux2)
RM 内存自动清理脚本(XP&VX)v 1.00 (精灵使者)
Ingame tone editor! (Grim)
PNG 保存 (CACAO)
真·后台运行 (紫苏)
Fullscreen++ v2.1 (Zeus81)
追踪未释放的对象 (taroxd)
脚本代码借用
    晴兰 (66RPG),Sion (66RPG)
    Moghunter (Atelier-Rgss)
    Cybersam
特别感谢
    余烬之中,无脑之人,菜鸟飞呀飞,
    泉塚四季,VIPArcher
(※ 完整的信息请参考 https://game.miaowm5.com/memo/staff




◎发布感言◎
(谜之声:有时间写发布感言还不快把可能引起BUG的代码全部修正了?)
大四了,不知道这游戏毕业后能不能用来当简历什么的
来6R这些年,我学会了如何编辑游戏发布帖……
修BUG忙死了,游戏时间长了测试好麻烦……



◎游戏应援◎
QQ表情
链接: http://pan.baidu.com/s/1c0ndHZE
密码: dm3v
应援签名
  1. [url=https://game.miaowm5.com/memo/][img]http://ww1.sinaimg.cn/large/685fd051gw1ekiadh85i8j208w02gt8u.jpg[/img][/url]
复制代码
  1. [url=https://game.miaowm5.com/memo/][img]http://ww3.sinaimg.cn/large/685fd051gw1ekiae73jjcj208w02g74e.jpg[/img][/url]
复制代码
  1. [url=https://game.miaowm5.com/memo/][img]http://ww1.sinaimg.cn/large/685fd051gw1ekibs8g04rj209s05kmxp.jpg[/img][/url]
复制代码



◎写在最后◎
感谢各位的投票,你们能够喜欢这个游戏实在太好了!
{:2_249:}



作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 00:07
玩了一下发现一个BUG

人物被楼梯挡住衣角(一角、一脚)
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-9-20 00:17
这就是乃之前发过图片的那个游戏吗~

作者: VIPArcher    时间: 2014-9-20 00:46
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-20 01:48 编辑

啊,可喜可贺,可喜可贺。喵呜哒哒的新作发布了呢。
来,让我们好好()玩一玩喵呜=0吧。
游戏已下载,随时帮()顶
神奇的菜单

泥的签名图太♂小了,满足不了我。拼一张耍耍

作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-20 02:11
VIPArcher 发表于 2014-9-20 00:46
啊,可喜可贺,可喜可贺。喵呜哒哒的新作发布了呢。
来,让我们好好()玩一玩喵呜=0吧。{:5_161: ...

SO SAD……摸一把伤心泪…………

作者: 寂静的夜里    时间: 2014-9-20 02:35
那个去句号的设置简直亮爆

作者: yanyuan112    时间: 2014-9-20 04:57
第5章 Memo对应的5位数字是什么啊 试了N组  这个实在是没想通啊
作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 07:59
错别字

直截了当
作者: 李光兆    时间: 2014-9-20 09:21
大触最后的发力,前来应援
作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 11:13
或许你可以把 rect.height 调成 26 或 28

Ego
作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 12:05
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-9-20 15:01 编辑

不觉得歧视感满满吗?

作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 12:31
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-9-20 15:01 编辑

这里前一句自动跳了【还没看完= ='】

作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 12:57
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-9-20 15:01 编辑

6的质因数不是2、3吗?

作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 13:19
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-9-20 15:02 编辑

"要得"好怪...

作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 13:43
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-9-20 15:02 编辑

噢不...他陷下去了
x-=8 (?

作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 14:08
= =

"Ego你这个大笨蛋───────"

然后...然后就...然后就没有然后了...

噢...她...她她她自己关了= =
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-20 14:13
蝉岭Cicada 发表于 2014-9-20 13:43
噢不...他陷下去了
x-=8 (?

这里不能用合成,只能用生成,这个是科学性的问题……

合成指的是“指通过化学反应使成分比较简单的物质变成成分复杂的物质”,而核聚变超过了化学变化的范围,是核反应,所以不能用合成,只能用生成
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-20 14:15
蝉岭Cicada 发表于 2014-9-20 14:08
= =

"Ego你这个大笨蛋───────"

游戏自己直接关闭了!?连报错提示都没有跳出来?
作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 14:27
其余错误集锦

作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-9-20 14:35
默默的调小收费的广告图,偷偷的放上您的游戏别告诉买主...
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-9-20 14:35
默默的调小收费的广告图,偷偷的放上您的游戏别告诉买主...
作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 14:49
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-9-20 15:03 编辑

猫咪的肉球

结束了  呵呵  相当感人~

结尾那个好酷~

最后再一个BUG


粗暴地



作者: 蝉岭Cicada    时间: 2014-9-20 14:55
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-9-20 15:04 编辑

最后的最后又一个BUG

捶了捶

作者: taroxd    时间: 2014-9-20 16:53
喵呜萌萌哒~
作者: a2216726    时间: 2014-9-20 17:23
在玩第三章..演出做得不错..谜题也不算太难..但是有些地方想跟作者提一下..

1.回忆中的对话加上名字表明说话的谁是不是会好一点.
2.收集品和画的命名(暂时没玩通不知道有什么用,暂且个人理解成隐藏的收集要素)这些的东西的位置隐秘点可以理解.但是有些主线的东西位置太那啥了.比如现在玩的第三章那个座钟.我想就算看了攻略还是很难发现那个柜子是有两个调查点.一个在旁边.一个在上面.
3.线索不明显.比如第二话中二楼的柜子和一楼的门本来说是有什么卡住了打不开.但是为什么会因为一楼的座钟谜题开了.? ..只是一句"本来打不开的柜子打开了"带过..略有牵强...

-.- 这只是作为一个玩家跟作者提出的一点个人问题.没有引战意思.希望作者不要误会.(匿.继续去玩......
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-20 17:33
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-9-20 17:41 编辑
a2216726 发表于 2014-9-20 17:23
在玩第三章..演出做得不错..谜题也不算太难..但是有些地方想跟作者提一下..

1.回忆中的对话加上名字表明说 ...


回忆中的对话我自己是希望即使不加上姓名也能看出谁在说这句话,不过就目前看来我的功力不够,还没有办法仅通过文字就表达出角色的性格......

柜子有两个调查点这个确实是个问题,之后我想想怎么增加足够的提示

座钟这个,第三章Ego会发表一些关于座钟的观点来解释为什么卡住的柜子与座钟会有联系
(当然,我自己是觉得如果不看攻略自己摸索的话,在游戏的第一章应该就能注意到柜子有两个调查点了......)

另外我个人认为,由于所有能够调查的东西都会在主角头上跳出调查提示,所以很多东西已经不算隐蔽了,至少不用满屏幕的按确认键来检查某某物品是否可以调查不是么
作者: 涵影_博    时间: 2014-9-20 18:28
终于等到了
作者: zhy012003    时间: 2014-9-20 19:58
可恶,我才没有哭呢!喵呜你太坏了!
坏银!为什么要做得这么好!对不起纸篓里的一堆纸!
地球对不起!我一点都不环保!我应该去买手绢!


PS.memo房间的窗台,后面调查会有对话框不消失的bug
作者: a2216726    时间: 2014-9-20 21:20
喵呜喵5 发表于 2014-9-20 17:33
回忆中的对话我自己是希望即使不加上姓名也能看出谁在说这句话,不过就目前看来我的功力不够,还没有办法 ...

-.- 柜子俩调查点这个第一章真没发现.主要也是很多游戏都是一个物品一个调查点.习惯性认为调查过的物品就不会再派上用场了...所以一个物品俩调查点真心  --->>>>  _(:з」∠)_   

第五章把回忆给ego之后看爷爷的回忆会有几率跳出游戏..(重玩第二遍ing.......
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-20 21:32
a2216726 发表于 2014-9-20 21:20
-.- 柜子俩调查点这个第一章真没发现.主要也是很多游戏都是一个物品一个调查点.习惯性认为调查过的物品就 ...

还记得跳出游戏的报错提示吗?
还是没有提示直接就跳出?
作者: a2216726    时间: 2014-9-20 22:14
喵呜喵5 发表于 2014-9-20 21:32
还记得跳出游戏的报错提示吗?
还是没有提示直接就跳出?

没有提示直接跳出.....而且就在一分钟前我在看结局........cg出来了bgm出来了.....结果又....-.-

不说了..我去重新看一遍..

哎.那个..收藏品一共几个.? 我现在俩黄纸.一眼镜的说.......
作者: zhy012003    时间: 2014-9-20 22:52
喵呜大大请收下我的膜拜OTZ,这句话太喜欢了。
虽然结局并不是我心目中的皆大欢喜,但是……完全被感动到了!

作者: 寒冷魔王    时间: 2014-9-21 00:37
喵君竟然制作游戏了……
作者: taroxd    时间: 2014-9-21 09:15
本帖最后由 taroxd 于 2014-9-21 11:41 编辑

喵呜喵为什么永远把“地”和“得”写成“的”……看得真心好难受……(看到第五章标题终于看到了一个“地”!心情异常激动!(滚))

既然Ego得到了“兔子底裤的记忆”,那么Memo为什么还会记得呢?

——————————————————————————

根据我对喵呜喵的分析,本游戏中的语言一定受到了日语的影响,尤其是轻小说  = =
作者: 进击の虎叔    时间: 2014-9-21 10:32
又来一个触瞎眼的导演组,看来我只能混海选了
M5加油,我看好你。
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-9-21 11:41
不愧是喵呜大触,收下了
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-21 12:34
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-9-21 12:45 编辑
taroxd 发表于 2014-9-21 09:15
喵呜喵为什么永远把“地”和“得”写成“的”……看得真心好难受……(看到第五章标题终于看到了一个“地” ...


因为穿着【咦?

由于从小学毕业以后我就没有被强调区分“的地得”了结果导致现在要判断该用哪个的我得花上好长的时间……我也很忧伤……只能根据反馈慢慢地全部改过来……下次完成游戏后专门找一个“的地得”测试员吧……OTL
作者: 路路    时间: 2014-9-21 12:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: taroxd    时间: 2014-9-21 12:59
本帖最后由 taroxd 于 2014-9-21 13:00 编辑

@喵呜喵5

玩完了,很喜欢。
如果可以的话,能否合作将其翻译成日文呢?
我可以帮忙所有的文字翻译。
不过先说一下,我中翻日的水平并不是很高。因为我日文的技能点基本都加在阅读和听力上了。

详情在QQ上说吧。
直到今天21:00为止我的QQ应该会一直在线
作者: 楚清魂    时间: 2014-9-21 13:37
诶,喵5大大的新作!
貌似还是有些小错误呢,不过还是想实况,应该明天就可以看到了。
作者: 楚清魂    时间: 2014-9-21 15:51
楚清魂 发表于 2014-9-21 13:37
诶,喵5大大的新作!
貌似还是有些小错误呢,不过还是想实况,应该明天就可以看到了。 ...

玩了三章,暂时停下来了,感觉大脑过热,脑容量不足。
作者: lazuline    时间: 2014-9-21 18:06
本帖最后由 lazuline 于 2014-9-21 21:12 编辑

求助,第三章那个发条我戳遍了几个房间也没找到在哪用啊……看了攻略也根本没找到什么是柜子里的座钟……,那个柜子不管从哪个角度调查都是上了锁无法打开啊?

QQ图片20140921211130.jpg (70.65 KB, 下载次数: 50)

QQ图片20140921211130.jpg

作者: YYYsai    时间: 2014-9-22 00:17
那个刚进ego的房间进入一段剧情之后,我来回了几个房间后,喵星人出现在ego的房间,然后左边的门需要触发剧情,然后我就卡住了,估计是rm指令的ego步行的动画被喵星人挡住了,所以事件一直没法完成。
还有呢就是个人觉得游戏的对话比较慢,对于我这种任何一个角落都不放过调查的玩家表示速度很慢
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-22 07:29
YYYsai 发表于 2014-9-22 00:17
那个刚进ego的房间进入一段剧情之后,我来回了几个房间后,喵星人出现在ego的房间,然后左边的门需要触发剧 ...

感谢反馈,确实是bug

游戏的对话速度我是刻意调慢的,不过在菜单中还是可以设置成更快的不是么
作者: YYYsai    时间: 2014-9-22 12:14
我想问问作者大大,第六章得知其中一张纸条为关于A代表的含义,但是从攻略上看并没有包含A的数字组,难道这条信息是忽悠向的?
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-22 12:19
YYYsai 发表于 2014-9-22 12:14
我想问问作者大大,第六章得知其中一张纸条为关于A代表的含义,但是从攻略上看并没有包含A的数字组,难道这 ...

不是的,第六章最后一个谜题是基于猜数字游戏的,猜数字完整的规则包含A和B,只是这次的密码我正好没有用到A罢了
作者: szerova    时间: 2014-9-22 15:38
作者大大,win7 32的  ,为什么无法解压弹出一堆英文,求解
作者: 星尘泪    时间: 2014-9-22 16:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-22 21:11
szerova 发表于 2014-9-22 15:38
作者大大,win7 32的  ,为什么无法解压弹出一堆英文,求解

下载地址中新增了ZIP格式的压缩包版,你试试看能不能用
作者: 越前リョーマ    时间: 2014-9-22 21:41
翻完了没找到游戏截图是怎么回事……
作者: 鸟猫    时间: 2014-9-23 13:38
感觉画面优化完全堪比商业游戏了,游戏里的提示都很亲切,玩起来很舒服,不过谜题设计还是有点生硬呀,最好都能联系上主题,那样玩起来就比较自然了。
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-23 23:06
鸟猫 发表于 2014-9-23 13:38
感觉画面优化完全堪比商业游戏了,游戏里的提示都很亲切,玩起来很舒服,不过谜题设计还是有点生硬呀,最好 ...

谢谢。
谜题设计比较生硬是我作为谜题策划的功力不够,有些谜题则是因为自己的能力限制而无法在游戏镇南关实现。我会继续努力做出更好的谜题的。
作者: 千鬼神    时间: 2014-9-24 08:48
弥母和Ego  ....
感觉这个有意思喔~~
是那种很心理向的Game么~~ 好感兴趣
作者: 蹭得累的喵    时间: 2014-9-25 03:52
喵呜老师,咱只有一个问题(举手):E在字母表中数字不是5么,M是13没错。。MEMO的话应该是135130。所以卡住好长时间啊-3-看攻略中说E是3,那这样也应该是133130啊,按照31330的话,那名字应该是EMEO了。。。求解!
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-25 06:13
蹭得累的喵 发表于 2014-9-25 03:52
喵呜老师,咱只有一个问题(举手):E在字母表中数字不是5么,M是13没错。。MEMO的话应该是135130。所以卡 ...

先把MEMO横过来看,变成
3
M
3
0
作者: swb11028869    时间: 2014-9-25 17:45
立绘应该好好画画。更完美。
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-25 17:54
swb11028869 发表于 2014-9-25 17:45
立绘应该好好画画。更完美。

画功戳鸡+鼠绘上色...

因为全都是我自己一个人在做所以十分无力.........
作者: WhiteFlower    时间: 2014-9-30 07:11
本帖最后由 WhiteFlower 于 2014-10-1 00:19 编辑
小bug一个

关于游戏细节的感想(版本·0.98)

作者: 余烬之中    时间: 2014-9-30 20:19
本帖最后由 余烬之中 于 2014-9-30 20:22 编辑

主角的名字和某英文名的姓只差一个字母 于是很高兴的应援

Ego总想起弗洛伊德 是他提出的吗?
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-9-30 21:58
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-9-30 22:00 编辑
WhiteFlower 发表于 2014-9-30 07:11
小bug一个:当站在如图所示位置点开箱子进行剧情会导致卡死。


感谢汇报BUG,这个BUG已经在最新版中修正。

对于其他内容的回复:

含剧透,未玩过的玩家不建议查看

作者: WhiteFlower    时间: 2014-10-1 00:16
喵呜喵5 发表于 2014-9-30 21:58
感谢汇报BUG,这个BUG已经在最新版中修正。

对于其他内容的回复:
看见作者君认真回复,有点感动(回复的折叠效果好帅气www)

作者: 筱夜雨嫒    时间: 2014-10-1 09:35
作者大大,请问收集贴纸有什么用啊,我一共收集了6张贴纸。

另外我打出来的结局是MEMO出来了EGO留在坍塌的房子里,最后EGO是死了么,这是唯一的结局么?

我非常喜欢这款游戏哦,虽然谜题有些小难,但也很有趣,剧情也很有创意,感谢作者创作出这么优秀的游戏~
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-1 10:01
6张贴纸...你已经收集齐了全部的贴纸了,还剩四个收藏品,收集齐全部收藏品以后就能进入隐藏结局了喔
作者: 筱夜雨嫒    时间: 2014-10-1 10:12
喵呜喵5 发表于 2014-10-1 10:01
6张贴纸...你已经收集齐了全部的贴纸了,还剩四个收藏品,收集齐全部收藏品以后就能进入隐藏结局了喔 ...

谢谢,请问收藏品在哪里可以找到?我好像一个也没有。。。
作者: taroxd    时间: 2014-10-1 10:26
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-1 10:31 编辑
筱夜雨嫒 发表于 2014-10-1 10:12
谢谢,请问收藏品在哪里可以找到?我好像一个也没有。。。


只要你足够强迫症,总是能找到的……嗯……

记住:手一定要足够贱
作者: 筱夜雨嫒    时间: 2014-10-1 11:15
taroxd 发表于 2014-10-1 10:26
只要你足够强迫症,总是能找到的……嗯……

记住:手一定要足够贱

可以再给点提示么?收藏品是什么样的,我点出来很多墙上的画,这些画有用么?
作者: lazuline    时间: 2014-10-1 13:27
也想求提示……第三章贴纸把所有房间翻过来了也没找到……另外除了贴纸,画,肉球,强迫症,还有一个是神马?跟ego说话吗?发现跟她说话台词挺多的……
作者: 筱夜雨嫒    时间: 2014-10-1 22:18
本帖最后由 筱夜雨嫒 于 2014-10-1 22:58 编辑
lazuline 发表于 2014-10-1 13:27
也想求提示……第三章贴纸把所有房间翻过来了也没找到……另外除了贴纸,画,肉球,强迫症,还有一个是神马 ...


啊 我也还差最后一个收藏品了 音乐游戏是神马 毫无头绪啊 求提示
作者: 筱夜雨嫒    时间: 2014-10-2 09:10
我已经收集齐全部的收藏品了,但是没看到隐藏剧情啊= = 还是和原来一样的结局
作者: 晓秋醉月    时间: 2014-10-2 10:17
游戏也玩完了 稍微说说感想=3=刚下载时觉得60多MB挺小的,没想到内容却相当丰富呢。大体的感觉就是做的挺用心,游戏里的每一个素材都好精致,BGM好听,菜单也做的很美,看着很舒服。剧情我是觉得不错,一开始猜不到的剧情就是好的~然后问题就是解密系统有点单调,怕没耐心的玩不下去,0.97版的一周目第五章和第七章剧情后无报错闪退了一次。其他就没什么了,相对来说更喜欢ego,有ego的表情包就更好了!还有一个比较纠结的就是memo屋里那个抽屉最后也是卡着没打开啊。。逼死强迫症。。
作者: 橙光    时间: 2014-10-3 12:44
说起来 怪物的历史书即视感 那是短几来着?
作者: 楚清魂    时间: 2014-10-4 04:10
筱夜雨嫒 发表于 2014-10-2 09:10
我已经收集齐全部的收藏品了,但是没看到隐藏剧情啊= = 还是和原来一样的结局 ...

十个收藏的大神求告诉,你们真的是爱得深沉啊!
身为渣渣的我跪伏!
作者: gonglinyuan    时间: 2014-10-7 19:05
这是我最近玩的第二个解谜游戏,感觉真的很不错哦~~感谢 @喵呜喵5 给我们带来如此精彩的作品。

1.语言:语言方面总体我还是觉得很不错的。但是看到前面这么多人回帖指出“的”“地”“得”的错误真是感觉有点汗颜,LZ看来在用十分糟糕的输入法呢。游戏的语言风格看起来像是有意识地控制的——前几章语言更加幽默,后面则随着剧情进展渐渐变得沉重、严肃起来。不过有一点我不太满意,就是对流行词汇以及日语外来词的滥用。适当使用的确给人带来新奇的感觉,但滥用的话可能会导致你的游戏随着时间的推移价值大幅下降、难以成为经典作品。我个人还是希望作者使用更加正统的语言。本游戏还有一个亮点就是各种人物的名字,暗示了人物性格和游戏主题(ego这个词我是在Ken Wilber的《万物简史》上看到的,应该和作者这里是一个意思,即“私我”)

2.剧情:不论是寻找记忆还是仿生机器人都是我很感兴趣的主题,因此剧情与我还是产生了一定共鸣的。前面的剧情娓娓道来,让我很容易理解;然而后期的剧情节奏突然加快,信息量骤增,许多地方令人费解;我不由得怀疑是否制作后期出现了赶工的情况,因此质量下降了。但是具体的情节还是很有吸引力的,又有一定的伏笔又不会过早剧透,关键时候还有巨大转折,很能抓住玩家内心;结局的处理比较光明,又能给人回味的空间,能让通关的玩家释怀(如果是某些作者可能会在Ego用木棍击晕Memo、抢走能源装置之后,剧情戛然而止,给人留下心里阴影。。。),所以说作者还是比较善良的。

3.谜题:前期的谜题比较简单,基本是一环套一环的调查,不看攻略也能轻松过关;但后期的谜题就有点困难了,如果不看攻略极易卡关,希望作者多加提示。个人认为加上白字提示游戏难度还勉强可以接受,如果没有白字提示一定会卡关;希望作者给步骤攻略加个漂亮点的背景,不要用这种TXT,白底黑字,看了一步后面就全部剧透了,严重毁游戏体验。

4.UI/游戏系统:对话的字体大小正好,但菜单里的字似乎过大了,建议扩大字符间距、减小字体大小;另外菜单里的图片量太小、文字占的比例过大,可以多加点图标什么的。

5.美工:首先,整个游戏图片偏少;对话时Ego的人物半身像太狰狞了,前期她还没有“黑化”时就这样不太好吧,而且图片的头发颜色和行走图的也有偏差。还有剧情里的黑白图太抽象了,难以理解啊。其他地方的图还可以。不过,游戏的地图画得算是精致的,这点要好好表扬。整个游戏缺少动画效果,比如Ego用木棍敲Memo应该有动作吧;还有花园里下雨的光效看起来有点不自然,最好能改一改;说到光效,还有一个小细节,就是后期Memo房间的暖炉打开后房间的光效色调仍然是冷色调的,可能要改一改吧;我最喜欢的动画效果就是场景切换时的放大效果,不知有没有现成脚本(无耻的伸手。。。)。

6.音乐和音效:整个游戏音乐很少,但用得都很有气氛,这点很不错哦~只是这样的ED歌曲放在这种游戏里好像不太好吧,其实我一直很反对用旋律陌生的歌曲做结束曲的,虽然日本游戏很多都是这种德行。。音效真的不错,尤其是钥匙开锁的声音很逼真。

作者果然是脚本大触,很多技术方面都处理得很舒服;希望以后找个同样强大的美工来协助,这样一定能做出很不错的作品(前段时间Bilibili上大红大紫的《偶弦》不就强在美工上吗)。

还有,我是不是太弱了,什么收藏品都找不到,看来有生之年都看不到隐藏结局了,希望有好心人做个实况什么的。

我会告诉你那个因数分解是上 zh.numberempire.com 上面查的吗,哇哈哈哈~
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-7 19:25
gonglinyuan 发表于 2014-10-7 19:05
这是我最近玩的第二个解谜游戏,感觉真的很不错哦~~感谢 @喵呜喵5 给我们带来如此精彩的作品。

1.语言: ...

感谢评测,我的美工技能死的有点早……
放大淡出的脚本的话我有在我的6R空间中公开:
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13493
作者: 教官零    时间: 2014-10-7 23:37
筱夜雨嫒 发表于 2014-10-2 09:10
我已经收集齐全部的收藏品了,但是没看到隐藏剧情啊= = 还是和原来一样的结局 ...

请问强迫症在哪里获得,找了很久,有个提示就行
作者: 教官零    时间: 2014-10-7 23:47
教官零 发表于 2014-10-7 23:37
请问强迫症在哪里获得,找了很久,有个提示就行

自己已经解出来了,想了想哪里可以无限调查呢,大家应该都懂了
作者: cinderelmini    时间: 2014-10-9 17:54
我……好……不……容……易………………
明明……第七章都……存档关游戏再进了……………………
好……不……容……易…………通关…………
【虽然是个不温柔的世界~但却是温柔的人创造的……】………………
BGM也是神气氛…………
居……然……就在这时候………………弹窗杀…………………………
窝要……看完最后一点内容……还要…………再走一大段剧情…………………………


好了~
不要在意上面那个深井冰的无病呻吟……
(虽然没把藏品都入手,但【谜之中二起名者(大雾】的入手已经一本满足了…………
在第六章开始就有一种不翔的预感~~
然后第七章居然超过了预感的程度……我以为我猜对了结局……
可是我发现猜错了!不过被Ego带着绕了一小圈之后我发现我是猜对了………………
这最后的这段转折简直。。。就跟节奏大师最后来一大段来回折的音符似地………………

(把弹窗杀无视掉的话)不愧是m5触触……今年的膝盖在这里,请收下……
(以及最后一点建议就是。。。对话各种球加B键瞬显………………虽然速度能调可是一个一个崩字好难受……눈_눈不要管这个深井冰)……
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-9 18:25
cinderelmini 发表于 2014-10-9 17:54
我……好……不……容……易………………
明明……第七章都……存档关游戏再进了……………………
好……不 ...

居然...还...弹窗...简直...无法理喻...明明我为了让最后的画面BGM能够与画面同步调了非常久...结果...全被那个...深井冰一样的谜之弹窗...给毁了...啊啊啊...两处释放委屈的剧情...居然都弹窗破坏气氛...EB我给你...寄刀片啊.........

另外从某版的更新开始其实已经加了B键一定程度上快进对话的功能,虽然即使在一句话内也会被逗号打回原形......即使如此仍然可以连打B键快进对话......剧情速度大概会快上一倍这样【最终剧情BGM还没进高潮就结束了程度的快进【咦
作者: 1294669147    时间: 2014-10-10 12:54
我也在做解谜游戏…可惜没有这么好 呜呜,于是有没有更新的那个脚本可否发给我
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-10 13:31
1294669147 发表于 2014-10-10 12:54
我也在做解谜游戏…可惜没有这么好 呜呜,于是有没有更新的那个脚本可否发给我 ...

https://rpg.blue/thread-368309-1-1.html
作者: 1294669147    时间: 2014-10-10 20:39
喵呜喵5 发表于 2014-10-10 13:31
https://rpg.blue/thread-368309-1-1.html

能直接给我游戏更新的范例么- +呜呜 求发! [email protected]
作者: 1294669147    时间: 2014-10-10 20:52
1294669147 发表于 2014-10-10 20:39
能直接给我游戏更新的范例么- +呜呜 求发!

呜呜呜呜 不要呀 求您了~~~!!!!
作者: 迦楼耧    时间: 2014-10-10 23:41
用一个晚上时间拿来休息治愈?的。感觉好棒,音乐异常喜欢。音效也配合的很好。字体音效直扑而来的逆转感——让我认定这和风翻译体的文风( # ▽ # )。。
嗯,还有语音。前后呼应的配音范例两次拥有着不同感觉呢。
可能天生不适合找支线和隐藏剧情。。不过我希望看到的结局在“只有一个能够出去”那种地方结尾了啊。一点都不想知道到底谁出去了,让我一个人好好脑补嘛!但这样就少了温暖的人类创造了不温暖的世界这种直击心胸的语句了?!
要说觉得有些难的地方,大概最后一章客厅那啥装水的容器。感觉什么提示都木有,然后在大脑已经开始休眠的状态下,压根不知道要去哪里,来回转了几圈也没想到炉子,也没找到收藏品【趴
最后。。后来融进去之后就完全忘了存档这回事。中途无意强退两次幸好都没怎么走剧情,直接从章节开始感觉好舒畅哈哈哈。
作者: VIPArcher    时间: 2014-10-11 20:29
喵呜=0哒哒。现在的最新版还会出随机bug吗?
我才不是单纯来做任务的。呢
╭(╯^╰)╮
作者: 黑环猫    时间: 2014-10-12 02:23
本帖最后由 黑环猫 于 2014-10-12 02:32 编辑

诶?!为什么最后「Ego是个大笨蛋——」那里突然就自动关闭了?!当时正看得认真完全没有反应过来啊!?后面的剧情……QAQ
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-12 03:25
黑环猫 发表于 2014-10-12 02:23
诶?!为什么最后「Ego是个大笨蛋——」那里突然就自动关闭了?!当时正看得认真完全没有反应过来啊!?后 ...

虽然我一直在检查,不过唯一的可能就是这个是RPG制作大师自身的bug。这个地方有自动存档,并且重新打开游戏后再次进行这段剧情时是不会出问题的,正因为如此,我也不知道应该如何解决这个bug(连满足什么条件会出现这个bug都不知道,根本无法测试...)
作者: 黑环猫    时间: 2014-10-12 04:18
喵呜喵5 发表于 2014-10-12 03:25
虽然我一直在检查,不过唯一的可能就是这个是RPG制作大师自身的bug。这个地方有自动存档,并且重新打开游 ...

有自动存档真是太好了,最后的光圈姑且算是打拍子ww?通关下来发现自己已经喜欢上了这种画风,六话机械室的剧情实在是太喜欢了,好感度瞬间满点,很多细节都很想感谢作者大大,像「猫咪先生才不是物品」这种有意?无意?的细节总觉得很体贴,Ego最后的决定虽不难猜到,但对于这里超喜欢Ego的一只简直就是神补刀...嗯...不知不觉打了好多废话出来...总之能玩到这样好的游戏实在是太好了ww~
作者: ppr2d06a    时间: 2014-10-12 08:32
画风剧情都不错 来拿张票投票
作者: hijl1990    时间: 2014-10-12 10:31
游戏很好,只是觉得我智商上被压制了。。。
作者: Angeliclovewind    时间: 2014-10-12 16:57
本帖最后由 Angeliclovewind 于 2014-10-12 17:21 编辑

作者你压缩版本忘了放dll,但是自压缩版本解压之后又没有game.exe
不可以因为我木有装va就不让我愉快地玩耍啊
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-12 17:36
Angeliclovewind 发表于 2014-10-12 16:57
作者你压缩版本忘了放dll,但是自压缩版本解压之后又没有game.exe
不可以因为我木有装va就不让我愉快地玩耍 ...


看了你的回复我回去检查了一下两个下载文件

压缩包版本的dll就在游戏目录的System文件夹下,并没有缺失
自解压版本解压以后也能正常的看到Game.exe(更换了图标)

请看看杀毒软件的拦截记录,在你电脑上缺失的这些文件是不是被杀毒软件杀掉了
作者: 弹簧拉力机    时间: 2014-10-12 21:28
这个游戏有没有惊悚元素?
,我比较胆小...
作者: 迦南海猫    时间: 2014-10-14 14:23
玩了一下玩到第一章的开门锁那里看了半天公式和儿歌耗不住还是看攻略了【5-6是每行字数这个GET了,不过27怎么想都不知道怎么来的……
窗台剧情点赞哦!!!
唯一有点难受的就是每次重复调查一个东西都要等好长一段说明【配上那个打字音效实在有点魔性……
加油少女!撕了攻略继续作死去了【跪
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-14 15:59
迦南海猫 发表于 2014-10-14 14:23
玩了一下玩到第一章的开门锁那里看了半天公式和儿歌耗不住还是看攻略了【5-6是每行字数这个GET了,不过27怎 ...

14: ⑨兔子说,⑤兔子一去不回来
作者: 迦南海猫    时间: 2014-10-14 17:26
喵呜喵5 发表于 2014-10-14 15:59
14: ⑨兔子说,⑤兔子一去不回来

(ノ゚∀゚)ノ刷完了!通关画面最后那句真是让人一秒想好多泪点不知不觉就给戳肿了……
打了一ED的铃鼓好不舍【误
关于兔子的问题果然还是……换个话题吧(ΦωΦ)
毕业愉快!!啊要是毕业的时候能做个这样的作品真是四年无憾了呀哈哈哈!
作者: milly    时间: 2014-10-16 00:52
实况请求~
作者: Azumi☆    时间: 2014-10-16 10:25
打通了√
感觉是很棒的游戏啊!
没有恐怖元素对于我这种胆小却又蛮喜欢解谜rpg的玩家真是好福利!
剧情也有种出乎意料的感觉w
有些谜题真的有点难啦,M=3什么的……
话说收藏品一共几个?好纠结QAQ我只拿到了2张贴纸还有作者的眼镜【闲得无聊调查墙壁233

作者也是个很温柔的人哦w
请加油ww
作者: 夏末渐离    时间: 2014-10-16 11:22
隐藏收藏品能点开展示一下关于爷爷与母亲的信息以及一家人生活时间的温馨画面该多好。便于通关回顾用。
还有传说中的语音包能有萌妹子录制并发布就更好了【嘛,毕竟是个人作,不奢求那么多。】
作者: 悠然飘过    时间: 2014-10-16 16:58
好赞!看之前宣传就觉得是一部很不错的作品,玩过之后更加确定了,VX做出这样的作品真的真的非常的不容易!
剧情也非常有吸引力,就是最后那个密码稍微麻烦了一点呢囧,钥匙串确实有种“我之前都是白痴吧?”的感觉= =
我会一直支持你的作品的!
作者: 悠然飘过    时间: 2014-10-17 23:16
今天特意来赞一个作者获取素材的能力,我查看了你所以素材出处之后才知道自己做游戏时收集素材有多不足...
求问一下?作者你是A怎么知道这么多素材网站的!(我也想像你一样用VA做出好的作品...以前做文字游戏现在打算做RPG了~)
你的作品真的从各种方面让我看到了你对制作游戏的热情,尤其是细节方面!
一起加油吧!~





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