Project1
标题:
变量改变窗口
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作者:
子弹君
时间:
2014-9-20 15:16
标题:
变量改变窗口
本帖最后由 子弹君 于 2014-9-20 20:30 编辑
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# 变量改变windowskin by 子弹君
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# 说明:
# windowskin就是\Graphics\System里的window文件,此脚本可以通过改变变量达到改变
# 窗口的效果。
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# 使用方法:在事件里为1号变量赋值为1,那么窗口将变为\Graphics\System里的Window2
# 注:文件名称一定要对应下面的SKIN设置里的名称!
#===============================================================================
$BombScript ||= {};$BombScript["变量改变窗口"] = "变量改变窗口20140920"
#===============================================================================
# 设定部分
#===============================================================================
module BOMB
module WINDOW
BOMB_VAR = 1
# 这里设置一个变量
SKIN= {
0 => "Window",
1 => "Window2",
2 => "Window3",
3 => "Window4",
# 这里设置windowskin
}
end
end
class Window_Base < Window
BOMB::WINDOW
alias bomb20140920_windowskin initialize
def initialize(*args)
bomb20140920_windowskin(*args)
update_windowskin
end
alias bomb20140920_update_windowskin update
def update
bomb20140920_update_windowskin
update_windowskin
end
def update_windowskin
return unless BOMB::WINDOW::SKIN.include?($game_variables[BOMB::WINDOW::BOMB_VAR])
self.windowskin = Cache.system(BOMB::WINDOW::SKIN[$game_variables[BOMB::WINDOW::BOMB_VAR]])
end
end
复制代码
作者:
蒹露球
时间:
2014-9-26 21:59
怕通信没看到所以加个群组来问一下_(:3/L)_
子弹君您好>w<
我想请问一下能否在我的游戏里引用您的“变量改变窗口”的脚本,
会在read me内注明作者及附上脚本地址。
作者:
猩红之月
时间:
2014-11-7 17:49
请问有没有办法在游戏菜单中加入这个功能,使玩家可以自由的转化窗口风格?
作者:
0936zz
时间:
2015-7-25 23:35
早就想增加一个换肤功能了,可是貌似只有XP才能做到,今天终于找到这个脚本了哇咔咔哇咔咔,感谢子弹君。。。不过我也想在菜单里添加换肤功能。。。肿么办
作者:
我只能呵呵了
时间:
2015-8-2 16:44
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2015-8-2 16:44 上传
求修复!
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