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标题: 怎样不放大游戏窗口来放大游戏画面 [打印本页]

作者: 记忆林海    时间: 2014-9-27 12:43
标题: 怎样不放大游戏窗口来放大游戏画面
原本的效果,我觉得太小了
想放大成这样的两倍,并不会改变游戏窗口大小
我真的找遍了新手入门教程...但都是放大游戏窗口,画面不但并没有改变,还出现了多主角多房间BUG...|||
不!要!拉!伸!整个画面都模糊了真的不是撸多了?
听说要改dll,小白我什么都不会改TT TT
听说要改Window Resizer,我也不知道改哪里...
也不要说放大素材本身什么的,废工程废容量,高级一点也不会PS
像2003那样什么都不用改测试或进入游戏自动就放大两倍了多好啊...但又不会2003
真心谢谢了
作者: taroxd    时间: 2014-9-27 13:18

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  1. class << Graphics
  2.   alias update_normal_size update
  3.   def update
  4.     unless @game_sprite
  5.       @game_sprite = Sprite.new(Viewport.new)
  6.       @game_sprite.viewport.z = 999
  7.       @game_sprite.x = @game_sprite.ox = width / 2
  8.       @game_sprite.y = @game_sprite.oy = height / 2
  9.       @game_sprite.zoom_x = @game_sprite.zoom_y = 2
  10.     end
  11.     @game_sprite.bitmap.dispose if @game_sprite.bitmap
  12.     @game_sprite.bitmap = snap_to_bitmap
  13.     update_normal_size
  14.   end
  15. end

作者: tseyik    时间: 2014-9-27 14:46
按F5改変画面大小




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