taroxd 发表于 2014-9-28 17:17 换个 viewport 说起来为什么非要 z 坐标相同不可呢。游戏里的这个设定主要是为了战斗中敌人位置的摆放。毕 ...
test 发表于 2014-9-28 18:12 我主要是想动态创建Sprite对象, 并让最后创建的Sprite在之前创建Sprite的前面。 然后限制Sprite数量为10 ...
SpriteList=[]SpriteList.push(New Sprite)SpriteList.each_index{|i|SpriteList[i].z=i}
SpriteList=[] SpriteList.push(New Sprite) SpriteList.each_index{ |i| SpriteList[i].z=i }