Project1
标题:
RMXP请问怎么调大地图上限
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作者:
月下黄昏
时间:
2014-9-29 17:19
标题:
RMXP请问怎么调大地图上限
就是设置地图那里最大只能上限宽高500 我要做一张超大的地图请问还有什么方法可以调大上限?
作者:
你欠抽吧
时间:
2014-9-29 20:52
软件预置的,除非反编译不然不好改,用脚本倒是可以超过500但是没法编辑……
作者:
汪汪
时间:
2014-9-29 23:27
用多个地图+场所移动可以伪实现
作者:
云岚宗口云屌
时间:
2014-9-30 12:45
顶楼上的,我也这么想。
作者:
hys111111
时间:
2014-10-1 21:27
map = load_data("Data/Map001.rxdata")
width = 20000
height = 20000
map.data = Table.new(width, height, 3)
map.width = width
map.height = height
save_data(map, "Data/Map001.rxdata")
exit
复制代码
可以用这个方法,插入后,运行游戏,自动退出游戏后如果打开着工程,就关闭工程,再打开工程,把脚本删除。
但是缺点是不能直接用鼠标画地图,而且得到的地图是个空白的地图,必须重新画。
只能用map.data[x,y,图层]=图块编号 来画地图。
图层:0——编辑器的1层,1——编辑器的2层,2——编辑器的3层。
图块编号,空白图块是0~47,第一个自动元件是48~95,第二个自动元件是96~191(以此类推到最后一个自动元件)
接着到空白图块下方(第一个图块),是384,每往右一个图块,编号加1;每往下一个图块,编号加8
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