Project1
标题:
随机标题画面
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作者:
子弹君
时间:
2014-10-1 17:42
标题:
随机标题画面
本帖最后由 子弹君 于 2014-10-2 16:32 编辑
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# 随机标题画面 by 子弹君
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# 说明:
# 可以实现随机标题背景的效果,但是默认的背景设置会废掉= =
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$BombScript ||= {};$BombScript["随机标题画面"] = "随机标题画面20140930"
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# 设定部分
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module BOMB
module TITLE1
TITLE_CASE = ["1","2","3"]
# 这里设置随机标题的背景图片名字,放到Titles1文件夹里
TITLE_CASE1 = ["1","2","3"]
# 这里设置随机标题的前景图片名字,放到Titles2文件夹里
end
end
class Scene_Title < Scene_Base
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# ● 生成背景
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def create_background
@sprite1 = Sprite.new
@sprite1.bitmap = Cache.title1(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE[rand(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE.size)])
@sprite2 = Sprite.new
@sprite2.bitmap = Cache.title2(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE1[rand(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE1.size)])
center_sprite(@sprite1)
center_sprite(@sprite2)
end
end
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