Project1

标题: 如何写出按某键就关闭对话框而按其他键不响应 [打印本页]

作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 15:11
标题: 如何写出按某键就关闭对话框而按其他键不响应
试了很多种方法,不是只能按回车继续对话框就是按任意键都能让对话框继续,很苦恼求大神
作者: taroxd    时间: 2014-10-3 15:26
Window_Message 脚本页中找到这句:
  1. Fiber.yield until Input.trigger?(:B) || Input.trigger?(:C)
复制代码
根据自己需要的按键,修改条件即可。B、C 是什么按键可以在游戏中按 F1 查看。

如果所需要的不是“确定键”,而是“一个固定的键”的话,你可能还需要用到全键盘脚本。
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 15:32
taroxd 发表于 2014-10-3 15:26
Window_Message 脚本页中找到这句:根据自己需要的按键,修改条件即可。B、C 是什么按键可以在游戏中按 F1  ...

可是我是想做mod,或者说是想做一个教程性质的对话框,每次需要判定的按键都不一样,大大还有别的思路么?
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 15:39
taroxd 发表于 2014-10-3 15:26
Window_Message 脚本页中找到这句:根据自己需要的按键,修改条件即可。B、C 是什么按键可以在游戏中按 F1  ...

假如用变量应该怎么写呢?比如在同一个地图中显示需要判定b键,然后判定a键
作者: taroxd    时间: 2014-10-3 15:47
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-3 16:04 编辑
库拉托斯 发表于 2014-10-3 15:39
假如用变量应该怎么写呢?比如在同一个地图中显示需要判定b键,然后判定a键 ...


举个例子:把这里的 :C 改成 $game_variables[10]

然后用事件指令-变量操作,把 10 号变量以脚本方式赋值为 :B ,就可以把这里的按键改为 B 键了
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 15:53
taroxd 发表于 2014-10-3 15:47
举个例子:把这里的 :C 改成 $game_variables[10].nonzero? || :C  (这是表示,在变量没有赋值的时候使 ...

谢谢大大
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-10-3 15:55
直接用显示图片搭配事件指令里分支条件的如果按下某键你觉得如何?
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 16:06
taroxd 发表于 2014-10-3 15:47
举个例子:把这里的 :C 改成 $game_variables[10]

然后用事件指令-变量操作,把 10 号变量以脚本方式赋 ...

如果我要是想用全键盘脚本呢?比如赋值的时候用键盘的C键,请问赋值语句应该怎么写
作者: taroxd    时间: 2014-10-3 16:08
库拉托斯 发表于 2014-10-3 16:06
如果我要是想用全键盘脚本呢?比如赋值的时候用键盘的C键,请问赋值语句应该怎么写 ...

全键盘脚本需要什么参数你就给什么。具体要看全键盘脚本的注释
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 16:12
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-3 16:14 编辑
taroxd 发表于 2014-10-3 16:08
全键盘脚本需要什么参数你就给什么。具体要看全键盘脚本的注释


我写的是“变量10=Kboard.keyboard($R_Key_H)”,但是没管用
以下是脚本
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================
  4.  
  5. #============================================================================
  6. # ■ Keyboard Script
  7. #----------------------------------------------------------------------------
  8. #  By: Cybersam
  9. #   Date: 25/05/05
  10. #   Version 4
  11. #============================================================================
  12. # 66对此脚本使用方法的说明(可能不是很准确,反正大体能用):
  13. #
  14. # ★、Kboard.keyboard(键位)  返回是否按下这个键的判断。
  15. #     比如条件分歧:Kboard.keyboard($R_Key_H)
  16. #                   则当按下键盘H键的时候条件分歧成立
  17. #
  18. # ★、Kboard.keyb(键位) == 1 当连续按住某键返回真,否则为false
  19. #     比如条件分歧:Kboard.keyb($R_Key_U) == 1
  20. #                   则当持续按下键盘U的时候条件分歧成立
  21. #
  22. # ★、Kboard.key(键位,1) 似乎可以做开关用。按下一次变为true,再按变false
  23. #============================================================================
  24.  
  25. module Kboard
  26.   #==========================================================================
  27.   # 以下是全键盘按键列表
  28.   #--------------------------------------------------------------------------
  29.   $Rmouse_BUTTON_L = 0x01        # 鼠标器左按钮
  30.   $Rmouse_BUTTON_R = 0x02        # 鼠标右键按钮
  31.   $Rmouse_BUTTON_M = 0x04        # 鼠标中键功能
  32.   $Rmouse_BUTTON_4 = 0x05        # 4th鼠标按钮
  33.   $Rmouse_BUTTON_5 = 0x06        # 5th鼠标按钮
  34.   #--------------------------------------------------------------------------
  35.   $R_Key_BACK      = 0x08        # BACKSPACE key
  36.   $R_Key_TAB       = 0x09        # TAB key
  37.   $R_Key_RETURN    = 0x0D        # ENTER key
  38.   $R_Key_SHIFT     = 0x10        # SHIFT key
  39.   $R_Key_CTLR      = 0x11        # CTLR key
  40.   $R_Key_ALT       = 0x12        # ALT key
  41.   $R_Key_PAUSE     = 0x13        # PAUSE key
  42.   $R_Key_CAPITAL   = 0x14        # CAPS LOCK key
  43.   $R_Key_ESCAPE    = 0x1B        # ESC key
  44.   $R_Key_SPACE     = 0x20        # SPACEBAR
  45.   $R_Key_PRIOR     = 0x21        # PAGE UP key
  46.   $R_Key_NEXT      = 0x22        # PAGE DOWN key
  47.   $R_Key_END       = 0x23        # END key
  48.   $R_Key_HOME      = 0x24        # HOME key
  49.   $R_Key_LEFT      = 0x25        # LEFT ARROW key
  50.   $R_Key_UP        = 0x26        # UP ARROW key
  51.   $R_Key_RIGHT     = 0x27        # RIGHT ARROW key
  52.   $R_Key_DOWN      = 0x28        # DOWN ARROW key
  53.   $R_Key_SELECT    = 0x29        # SELECT key
  54.   $R_Key_PRINT     = 0x2A        # PRINT key
  55.   $R_Key_SNAPSHOT  = 0x2C        # PRINT SCREEN key
  56.   $R_Key_INSERT    = 0x2D        # INS key
  57.   $R_Key_DELETE    = 0x2E        # DEL key
  58.   #--------------------------------------------------------------------------
  59.   $R_Key_0         = 0x30        # 0 key
  60.   $R_Key_1         = 0x31        # 1 key
  61.   $R_Key_2         = 0x32        # 2 key
  62.   $R_Key_3         = 0x33        # 3 key
  63.   $R_Key_4         = 0x34        # 4 key
  64.   $R_Key_5         = 0x35        # 5 key
  65.   $R_Key_6         = 0x36        # 6 key
  66.   $R_Key_7         = 0x37        # 7 key
  67.   $R_Key_8         = 0x38        # 8 key
  68.   $R_Key_9         = 0x39        # 9 key
  69.   #--------------------------------------------------------------------------
  70.   $R_Key_A         = 0x41        # A key
  71.   $R_Key_B         = 0x42        # B key
  72.   $R_Key_C         = 0x43        # C key
  73.   $R_Key_D         = 0x44        # D key
  74.   $R_Key_E         = 0x45        # E key
  75.   $R_Key_F         = 0x46        # F key
  76.   $R_Key_G         = 0x47        # G key
  77.   $R_Key_H         = 0x48        # H key
  78.   $R_Key_I         = 0x49        # I key
  79.   $R_Key_J         = 0x4A        # J key
  80.   $R_Key_K         = 0x4B        # K key
  81.   $R_Key_L         = 0x4C        # L key
  82.   $R_Key_M         = 0x4D        # M key
  83.   $R_Key_N         = 0x4E        # N key
  84.   $R_Key_O         = 0x4F        # O key
  85.   $R_Key_P         = 0x50        # P key
  86.   $R_Key_Q         = 0x51        # Q key
  87.   $R_Key_R         = 0x52        # R key
  88.   $R_Key_S         = 0x53        # S key
  89.   $R_Key_T         = 0x54        # T key
  90.   $R_Key_U         = 0x55        # U key
  91.   $R_Key_V         = 0x56        # V key
  92.   $R_Key_W         = 0x57        # W key
  93.   $R_Key_X         = 0x58        # X key
  94.   $R_Key_Y         = 0x59        # Y key
  95.   $R_Key_Z         = 0x5A        # Z key
  96.   #--------------------------------------------------------------------------
  97.   $R_Key_LWIN      = 0x5B        # Left Windows key (Microsoft Natural keyboard)
  98.   $R_Key_RWIN      = 0x5C        # Right Windows key (Natural keyboard)
  99.   $R_Key_APPS      = 0x5D        # Applications key (Natural keyboard)
  100.   #--------------------------------------------------------------------------
  101.   $R_Key_NUMPAD0   = 0x60        # Numeric keypad 0 key
  102.   $R_Key_NUMPAD1   = 0x61        # Numeric keypad 1 key
  103.   $R_Key_NUMPAD2   = 0x62        # Numeric keypad 2 key
  104.   $R_Key_NUMPAD3   = 0x63        # Numeric keypad 3 key
  105.   $R_Key_NUMPAD4   = 0x64        # Numeric keypad 4 key
  106.   $R_Key_NUMPAD5   = 0x65        # Numeric keypad 5 key
  107.   $R_Key_NUMPAD6   = 0x66        # Numeric keypad 6 key
  108.   $R_Key_NUMPAD7   = 0x67        # Numeric keypad 7 key
  109.   $R_Key_NUMPAD8   = 0x68        # Numeric keypad 8 key
  110.   $R_Key_NUMPAD9  = 0x69        # Numeric keypad 9 key
  111.   $R_Key_MULTIPLY  = 0x6A        # Multiply key (*)
  112.   $R_Key_ADD       = 0x6B        # Add key (+)
  113.   $R_Key_SEPARATOR = 0x6C        # Separator key
  114.   $R_Key_SUBTRACT  = 0x6D        # Subtract key (-)
  115.   $R_Key_DECIMAL   = 0x6E        # Decimal key
  116.   $R_Key_DIVIDE    = 0x6F        # Divide key (/)
  117.   #--------------------------------------------------------------------------
  118.   $R_Key_F1        = 0x70        # F1 key
  119.   $R_Key_F2        = 0x71        # F2 key
  120.   $R_Key_F3        = 0x72        # F3 key
  121.   $R_Key_F4        = 0x73        # F4 key
  122.   $R_Key_F5        = 0x74        # F5 key
  123.   $R_Key_F6        = 0x75        # F6 key
  124.   $R_Key_F7        = 0x76        # F7 key
  125.   $R_Key_F8        = 0x77        # F8 key
  126.   $R_Key_F9        = 0x78        # F9 key
  127.   $R_Key_F10       = 0x79        # F10 key
  128.   $R_Key_F11       = 0x7A        # F11 key
  129.   $R_Key_F12       = 0x7B        # F12 key
  130.   #--------------------------------------------------------------------------
  131.   $R_Key_NUMLOCK   = 0x90        # NUM LOCK key
  132.   $R_Key_SCROLL    = 0x91        # SCROLL LOCK key
  133.   #--------------------------------------------------------------------------
  134.   $R_Key_LSHIFT    = 0xA0        # Left SHIFT key
  135.   $R_Key_RSHIFT    = 0xA1        # Right SHIFT key
  136.   $R_Key_LCONTROL  = 0xA2        # Left CONTROL key
  137.   $R_Key_RCONTROL  = 0xA3        # Right CONTROL key
  138.   $R_Key_L_ALT    = 0xA4        # Left ALT key
  139.   $R_Key_R_ALT    = 0xA5        # Right ALT key
  140.   #--------------------------------------------------------------------------
  141.   $R_Key_SEP      = 0xBC        # , key
  142.   $R_Key_DASH      = 0xBD        # - key
  143.   $R_Key_DOTT      = 0xBE        # . Key
  144.   #--------------------------------------------------------------------------
  145.   GetKeyState = Win32API.new("user32","GetAsyncKeyState",['I'],'I')
  146.   GetKeyboardState = Win32API.new("user32","GetKeyState",['I'],'I')
  147.   GetSetKeyState = Win32API.new("user32","SetKeyboardState",['I'],'I')
  148.   #--------------------------------------------------------------------------
  149. module_function
  150.   #--------------------------------------------------------------------------
  151.   def keyb(rkey)
  152.      if GetKeyState.call(rkey) != 0
  153.        return 1
  154.      end
  155.      return 0
  156.   end
  157.    #--------------------------------------------------------------------------
  158.   def keyboard(rkey)
  159.     GetKeyState.call(rkey) & 0x01 == 1  #
  160.   end
  161.   #--------------------------------------------------------------------------
  162.   def key(rkey, key = 0)
  163.     GetKeyboardState.call(rkey) & 0x01 == key #
  164.   end
  165. end

作者: taroxd    时间: 2014-10-3 16:14
库拉托斯 发表于 2014-10-3 16:12
我写的是“变量10=Kboard.keyboard($R_Key_H)”,但是没管用
以下是脚本
#============================= ...


变量 10 赋值为 $R_Key_H

然后脚本中的判断语句改为 Kboard.keyboard($game_variables[10])

以后记得脚本框折叠起来,不然翻得很蛋疼
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 16:32
taroxd 发表于 2014-10-3 16:14
变量 10 赋值为 $R_Key_H

然后脚本中的判断语句改为 Kboard.keyboard($game_variables[10])

大大没有奏效,以下是window_message的代码
Fiber.yield until Input.trigger?(Kboard.keyboard($game_variables[27])) || Input.trigger?(Kboard.keyboard($game_variables[28]))
以下是事件代码
并行处理的,变量操作027=$R_Key_H

作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 16:40
taroxd 发表于 2014-10-3 16:14
变量 10 赋值为 $R_Key_H

然后脚本中的判断语句改为 Kboard.keyboard($game_variables[10])

Fiber.yield until Kboard.keyboard($game_variables[27]) || Kboard.keyboard($game_variables[28])
还是不行{:2_286:}
作者: taroxd    时间: 2014-10-3 16:44
库拉托斯 发表于 2014-10-3 16:40
Fiber.yield until Kboard.keyboard($game_variables[27]) || Kboard.keyboard($game_variables[28])
还 ...

这样应该没有问题了。请检查你的变量有没有正确赋值。
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 16:51
本帖最后由 库拉托斯 于 2014-10-3 16:53 编辑

还是不行,赋值应该没错,赋值的时候选择的是“脚本”,写的是$R_Key_C
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 17:09
taroxd 发表于 2014-10-3 16:44
这样应该没有问题了。请检查你的变量有没有正确赋值。

可能是什么什么有冲突?如果在判定处直接写Kboard.keyboard($R_Key_H)就好使,但是只要一用赋值的方法就不好使了,赋值应该没有问题呀
作者: 库拉托斯    时间: 2014-10-3 17:29
库拉托斯 发表于 2014-10-3 17:09
可能是什么什么有冲突?如果在判定处直接写Kboard.keyboard($R_Key_H)就好使,但是只要一用赋值的方法就 ...

大大确定附的值应该是$R_Key_H?一点反应都没有




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