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标题: 技能公式问题 [打印本页]

作者: xiaoxiyp    时间: 2014-10-6 13:58
标题: 技能公式问题
我想设计一个技能,如果自身角色体力低于1/2则此技能威力双倍。这招怎么做?
还有如果技能打出关键一击(俗称必杀)则秒杀对方。
求这种技能设计方法!
作者: taroxd    时间: 2014-10-6 14:05
b.add_state(1) if b.result.critical; (原公式) * (a.hp < a.mhp / 2 ? 2 : 1)




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