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标题: va物品栏与合成栏 [打印本页]

作者: wang1817000878    时间: 2014-10-6 18:35
标题: va物品栏与合成栏
最近发牢骚,跑去玩va,咳咳,回归正题,先问下有木有人玩过饥荒。算了没玩过就看图最左是合成(按capslock才算打开然后左右选择),最下是物品栏,最右还有格外的小背包。额。就是这样。请恕我表达能力不好,看不懂的可以问。
作者: 三途亚梦    时间: 2014-10-6 18:46
嗯……楼主你的表达的确……

你这是想找和饥荒类似的系统呢……还是干啥……

帖子的主题何在?
作者: wang1817000878    时间: 2014-10-6 18:55
三途亚梦 发表于 2014-10-6 18:46
嗯……楼主你的表达的确……

你这是想找和饥荒类似的系统呢……还是干啥……

呃呃。我只是想要两个系统啊
作者: 三途亚梦    时间: 2014-10-6 19:02
wang1817000878 发表于 2014-10-6 18:55
呃呃。我只是想要两个系统啊

这两个类似系统你用搜索就能找到,不过物品栏系统我不清楚站内的VA有没有,你所需要大概和“黑暗研究所”是一样的(其实我也在找这样的物品栏系统)。

至于类似饥荒的显示方法,
你最好去看看图书馆的教程,然后理解怎么制作一个窗口,根据那个写出符合需要的窗口。

快捷键的部分倒是好解决,但是首先你需要弄一个全键盘脚本,
然后用按键来呼出界面。

作者: wang1817000878    时间: 2014-10-6 23:01
标题: RE: va物品栏与合成栏
三途亚梦 发表于 2014-10-6 19:02
这两个类似系统你用搜索就能找到,不过物品栏系统我不清楚站内的VA有没有,你所需要大概和“黑暗研究所” ...

呃呃。那只好等自己放假再试试看了。呜~
作者: wang1817000878    时间: 2014-10-6 23:02
标题: RE: va物品栏与合成栏
三途亚梦 发表于 2014-10-6 19:02
这两个类似系统你用搜索就能找到,不过物品栏系统我不清楚站内的VA有没有,你所需要大概和“黑暗研究所” ...

,,,呃。那只好自己试试看了。呜~

作者: fox1313304    时间: 2014-10-8 18:19
写个window 设置好大小和位置显示在界面上
像网游一样画上icon 写上快捷键……
  1. class Window_UIscene < Window_Base
  2.   
  3.   def initialize(x, y, width, height)
  4.     super(x, y, width, height)
  5.     self.opacity = 0
  6.     refresh
  7.   end
  8.   
  9.   def update
  10.     super
  11.     self.visible = $game_switches[100]
  12.     refresh
  13.   end
  14.   
  15.   def refresh
  16.     self.contents.clear
  17.     create_uiscene
  18.     self.contents_opacity = 0
  19.   end
  20.   
  21.   def create_uicene
  22.     bitmap = Cache.system("ui")
  23.     rect = Rect.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)
  24.     contents.blt(0, 0, bitmap, rect, 200)
  25.     bitmap.dispose
  26.   end

  27.   
  28. end
复制代码
附上渣window 然后再插入以这↓个scene
  1. class Scene_Map < Scene_Base
  2.   alias ms_sta start
  3.   def start
  4.     ms_sta
  5.     @ui_window=Window_uiscene.new(544-170+15,0,170,40)
  6. s.new(-15,-10,300,90)
  7.   end

  8. end
复制代码
{:2_275:}毕竟我是新人




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