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标题: 横版战斗人物问题 [打印本页]

作者: 五谷飘香    时间: 2014-10-9 15:00
标题: 横版战斗人物问题
本帖最后由 五谷飘香 于 2014-10-9 15:11 编辑

用横版战斗,敌人是3*4的行走图,但是在画面里是显示正面图。如何变成45度的向右侧面图?

QQ图片20141009150351.jpg (43.32 KB, 下载次数: 22)

QQ图片20141009150351.jpg

作者: 1561496327    时间: 2014-10-9 15:57
简单的图片水平翻转
作者: 五谷飘香    时间: 2014-10-9 16:20
请问如何将敌人由正面变为这种向右的图?

QQ图片20141009161946.jpg (43.61 KB, 下载次数: 23)

QQ图片20141009161946.jpg

作者: 正太君    时间: 2014-10-9 17:02
使用侧面的行走图不就好了...
作者: 1561496327    时间: 2014-10-9 17:50
哇!你连图片水平翻转你都不知道!12dora:cnm你不会百度吗?
作者: 上贺茂润    时间: 2014-10-10 08:39
楼上几个不懂横版战斗机制不要误导新人
横版战斗里需要的行走图为一套四种,你可以搜索横版素材找到

然后回到脚本里 在横版战斗的系统设定里添加一个def anime_on
也就是判定敌人是否使用4张行走图的素材
接下来再判定一个def action_mirror
判定这个的目的是 翻转行走图形

额外的你要设定一个bitmip的x y坐标偏移 因为行走图的坐标位置偏上 大概是52个像素

作者: 五谷飘香    时间: 2014-10-12 20:41
本帖最后由 五谷飘香 于 2014-10-13 12:54 编辑

图片角度已经弄明白




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