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标题: 还是技能公式→_→ [打印本页]

作者: xiaoxiyp    时间: 2014-10-9 19:37
标题: 还是技能公式→_→
两个问题:
1.设计一个技能,(速度修正-4)将受到的伤害翻倍回馈对手![例:对方出手自身受到800体力伤害,则自身使用此技能对方受到1600体力伤害]
2.设计一个技能,复活全体死亡的队友。(我一开始是想解除状态“死亡”但是复活后就卡住了!求解!)
作者: 三途亚梦    时间: 2014-10-10 02:23
1的效果不是一个技能公式就能完美解决的了……

伤害的积累倒是不难,还得看这个技能反馈的伤害的目标是什么,是攻击者还是目标敌人,制作思路会有不同。

2.技能设置目标是全体队友(无法战斗)不就可以了吗? (默认脚本中肯定是这样的
作者: xiaoxiyp    时间: 2014-10-12 00:47
三途亚梦 发表于 2014-10-10 02:23  1的效果不是一个技能公式就能完美解决的了……   伤害的积累倒是不难,还得看这个技能反馈的伤害的目标是什 ...

第一个公式可不可以带变量操作?第二个技能方式试过,队友复活后战斗就卡住了。




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