Project1
标题:
请教SideView100的战斗图像问题
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作者:
qwrffdtqfsd
时间:
2014-10-11 21:57
标题:
请教SideView100的战斗图像问题
请问一下VA的SideView100横版里能设置敌方的战斗图像也使用角色的行走图吗?
要是使用单个方向的行走图截图作为战斗图的话,战斗画面的时候,我方这边动态的,敌方那边却是静态的,感觉不和谐额~
请教大神该如何设置成能让敌方的战斗图也能有我方角色一样的效果?
作者:
喵kano
时间:
2014-10-12 12:16
首先推荐使用XD君的汉化版:
https://rpg.blue/thread-368782-1-1.html
然后见下图备注。
PS:横纵分割[3,4]就代表按va行走图格式处理战斗图
when -1
return[3,4]
就表示代号为1的敌人按行走图处理,也可以用“when”指定静态特例,然后用下面的“else”指定默认处理方式为动态。
1111.png
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2014-10-12 12:11 上传
作者:
hfdiaolei1234
时间:
2016-10-24 20:07
修改成这样就可以了
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 通常待机
#--------------------------------------------------------------------------
def normal
return "通常待機" if id > 0 # 所有角色
return "通常待機" if id < 0 # 所有敌人
# 不一定要设置成全动作,只有动作也是可以的。
end
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