Project1
标题:
怎样使一个技能可以同时给指定目标与使用者添加一个状态
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作者:
sionyura
时间:
2014-10-11 22:25
标题:
怎样使一个技能可以同时给指定目标与使用者添加一个状态
如题,
或者怎样使攻击指令不出现选择敌人这个显示。
不管怎么设置1号技能,单体,全体,队友,使用者,都会出现选择敌人这个显示
作者:
黑化の鼠标
时间:
2014-10-11 22:56
范围效果【无】就是没得选
至于你想给目标和使用者附加一个状态....把技能的范围效果选为【XX敌人】,然后在右边【使用效果】→【其他】→【公共事件】随便选个空的,然后再去把选了的公共事件的内容加上【1】→【角色】→【更改状态】,然后究竟是谁用了那个技能你就自己看着选吧。(给使用者加上的已经说清楚了,至于怎么给敌人加上,途径有很多我想也不需要我来讲)
作者:
chd114
时间:
2014-10-12 08:02
你这是想做一个没有攻击的战斗吗···全部用魔法打直接禁攻好了{:2_254:}
作者:
chd114
时间:
2014-10-12 09:14
话说这个标题是你要解决的问题吗···如果是的话你把那个技能攻击目标设定成敌人,然后在技能公式写
a.add_state(10);b.add_state(10)
复制代码
呗,a是技能使用者,b是技能承受者,
add_state(10)
复制代码
就是附加10号状态
作者:
紫苍焰
时间:
2014-10-12 14:22
……
给敌人附加状态的正常添加就可以了……
同时给自己附加状态的可以通过技能公式写……
暂时没有环境,等回家从我自己的工程里把那段公式抄给你……
我做的是狂暴战吼,吼叫造成AOE伤害同时给自己上Buff……
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