Project1
标题:
物品选择扩张
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作者:
子弹君
时间:
2014-10-15 18:51
标题:
物品选择扩张
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# 物品选择扩张 by 子弹君
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# 使用说明:
# 在事件中使用指令,
# 变量XXX = 脚本 :item
# 脚本指令分别有 :item :weapon :armor :key_item
# 指令使用一次之后就会自动还原成贵重物品选择,需要再设定一次。
#==============================================================================
$BombScript ||= {};$BombScript["物品选择扩张 "] = "物品选择扩张20141014"
class Window_KeyItem < Window_ItemList
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 开始输入的处理
#--------------------------------------------------------------------------
def start
unless $game_variables[BOMB::KEYVAR] == :null
self.category = $game_variables[BOMB::KEYVAR]
$game_variables[BOMB::KEYVAR] = :null
else
self.category = :key_item
end
update_placement
refresh
select(0)
open
activate
end
end
复制代码
作者:
chd114
时间:
2014-10-18 22:52
配合VIP的物品分类扩展viparcher什么的也可以显示吧?
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