Project1
标题:
关于技能等待时间的问题。
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作者:
gamecapt
时间:
2014-10-16 17:33
标题:
关于技能等待时间的问题。
可以描述为技能冷却时间,但是搜了一下帖子,基本都是技能冷却,我希望展现行动冷却,即是说某角色使用某技能后,在接下来的N个回合内不能行动,如果可以的话,顺便附加防御降低之类的负向属性
作者:
VIPArcher
时间:
2014-10-16 17:48
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-10-16 17:49 编辑
我觉得大概用技能公式和状态就可以做到。
使用技能时给自己附加上一个自动解除的限制行动的状态。
技能公式可以这样写
a.add_state(限制状态的ID);原来的技能公式
作者:
gamecapt
时间:
2014-10-16 21:42
试过,很成功,太感谢了
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