Project1
标题:
[結帖]關於事件裡的'全面恢復'和'全面恢復敵人'~~
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作者:
david_ng223
时间:
2014-10-18 02:09
提示:
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作者:
VIPArcher
时间:
2014-10-18 02:21
那就换个思路来吧
新增加一个方法为只恢复HP,MP
然后把Game_Interpreter 里的完全恢复改成调用这个方法
class Game_BattlerBase
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 完全恢复(不包括状态)
#--------------------------------------------------------------------------
def recover_hp_mp
@hp = mhp
@mp = mmp
end
end
class Game_Interpreter
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 完全恢复
#--------------------------------------------------------------------------
def command_314
iterate_actor_var(@params[0], @params[1]) do |actor|
actor.recover_hp_mp
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 敌人完全恢复
#--------------------------------------------------------------------------
def command_334
iterate_enemy_index(@params[0]) do |enemy|
enemy.recover_hp_mp
end
end
end
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