#--------------------------------------------------------------------------
# ● 计算技能/物品的闪避几率
#--------------------------------------------------------------------------
def item_eva(user, item)
return eva if item.physical? # 是物理攻击则返回闪避几率
return mev if item.magical? # 是魔法攻击则返回闪避魔法几率
return 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 计算技能/物品的必杀几率
#--------------------------------------------------------------------------
def item_cri(user, item)
item.damage.critical ? user.cri * (1 - cev) : 0
end
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# ● 计算技能/物品的闪避几率
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def item_eva(user, item)
return eva if item.physical? # 是物理攻击则返回闪避几率
return mev if item.magical? # 是魔法攻击则返回闪避魔法几率
return 0
end
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# ● 计算技能/物品的必杀几率
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def item_cri(user, item)
item.damage.critical ? user.cri * (1 - cev) : 0
end