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标题: 请教利用公共事件或脚本写循环战斗流程 [打印本页]

作者: morningboo    时间: 2014-10-18 21:48
标题: 请教利用公共事件或脚本写循环战斗流程
能否在原版自动战斗中写入这样一段脚本:
1、我方1号人物第一回合攻击1号敌人,第二回合1号敌人攻击我方1号人物,第三回合我方2号人物攻击2号敌人,第四回合2号敌人攻击我方2号人物,以此类推循环处理
2、或者可以通过公共事件来处理达到相同效果?
请教各位大神,能否帮忙写出一个范例来,比如只需要完成第一,二回合的处理,后面以此类推我可以自己参照写,脚本苦手,拜谢大家
作者: chd114    时间: 2014-10-18 22:09
这是要强制的?自动战斗吗···轮战?
作者: morningboo    时间: 2014-10-19 07:56
chd114 发表于 2014-10-18 22:09
这是要强制的?自动战斗吗···轮战?

是的,就是轮战,请问大神有办法吗?
作者: chd114    时间: 2014-10-19 09:25
morningboo 发表于 2014-10-18 14:56
是的,就是轮战,请问大神有办法吗?

那你直接把不战斗的角色先踢掉吧···第一回合只要1号,第二回合踢掉1号2号上,第三回合踢掉2号3号上,第四回合1号上踢掉3号,公共事件就可以啊···
作者: morningboo    时间: 2014-10-19 15:36
chd114 发表于 2014-10-19 09:25
那你直接把不战斗的角色先踢掉吧···第一回合只要1号,第二回合踢掉1号2号上,第三回合踢掉2号3号上, ...

额,我的意思不是这种轮战,角色都得在场上,因为部分角色还有群体技能,只是行动顺序按照你一下我一下这样来,并且根据我方人员队列,每个人攻击敌方的目标是固定的,除非敌方死亡才转为下一目标,就是现在的卡牌战斗方式
作者: swbsl    时间: 2014-10-20 09:46
morningboo 发表于 2014-10-19 15:36
额,我的意思不是这种轮战,角色都得在场上,因为部分角色还有群体技能,只是行动顺序按照你一下我一下这 ...

虽然我不会脚本,但我明白楼主的意思了。类似FC吞食天地那样的战斗模拟吧,或者可以搜索下,看论坛有没别人做复刻吞食天地的,然后下载下来看看脚本,或许会有帮助。
作者: morningboo    时间: 2014-10-20 10:41
swbsl 发表于 2014-10-20 09:46
虽然我不会脚本,但我明白楼主的意思了。类似FC吞食天地那样的战斗模拟吧,或者可以搜索下,看论坛有没别 ...

感谢回帖,但是我不是说吞食天地那种,那个脚本我有的,我说的是卡牌的战斗方式,直接自动战斗,行动顺序根据敌我双方战力判断先后手,攻击顺序是强制性的你打一下我打一下,每个人物依次来,不需要速度属性,攻击的目标也是根据站位强制性的,除非目标死亡自动转为下一目标。
PS:难道真的没人肯写吗?或者需要什么报酬才肯写呢?请各路大神帮帮忙吧
作者: swbsl    时间: 2014-10-20 20:48
morningboo 发表于 2014-10-20 10:41
感谢回帖,但是我不是说吞食天地那种,那个脚本我有的,我说的是卡牌的战斗方式,直接自动战斗,行动顺序 ...

那就发出高悬赏让大厨帮忙写吧。。。




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