Project1
标题:
如何出现二段三段技能的效果
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作者:
xiaochen2098
时间:
2014-10-19 20:00
标题:
如何出现二段三段技能的效果
在战斗中,使用了一个技能后出现二段技能且无法使用原技能,用状态试过结果给敌方目标追加了二段技能的状态
2.在技能学习事件中,如何出现角色到达一定等级后才可以学会技能的事件
作者:
黑化の鼠标
时间:
2014-10-19 20:19
其实我想再让你描述具体一点的......而且这算是一帖多问了啊......
第一问大致上在技能设置页面找到【使用效果】→【其他】→【公共事件】,之后随便选一个空着的事件加入【事件指令】→【1】→【增减技能】把二段技能习得把一段技能删了,所谓的【二段】→【三段】也是同样的操作,在战斗结束后刷新掉就好。(具体的刷新操作......如果你是使用了明雷遇敌,只需要在每次战斗事件后面加上【增减技能】这个操作就行。如果你是使用默认的暗雷遇敌,请在每个能够进行战斗的地图加上与下图类似的操作,或者直接在公共事件设置并行事件。)
QQ图片20141019201650.jpg
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2014-10-19 20:18 上传
第二问.....我想只要你看到上图的【变量赋值】+【分支条件】之后也差不多该悟了吧?
作者:
三途亚梦
时间:
2014-10-19 23:59
其实用技能公式就能解决了呢
不过战斗结束后你需要把原来的技能给弄回来,具体的办法是使用 并行事件检测并习得技能,然后可以到Scene_Map的Update里去写刷新效果(我个人推荐后者
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