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标题:
脚本代码调用公共事件的问题求助
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作者:
swbsl
时间:
2014-10-23 14:25
标题:
脚本代码调用公共事件的问题求助
本帖最后由 swbsl 于 2014-10-23 14:52 编辑
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2014-10-23 14:21 上传
如图,我在战斗作战开始前通过 $game_temp.reserve_common_event(4) 调用了4号公共事件,不知道为什么,公共事件中设置的状态直接附加到角色身上了?
PS:我已经将TP初始值修改为100了,不调用这个4号公共事件的时候可以正常显示TP为100.
劳烦指点,感谢!
顺便问一下,rpgva有没像java api 那样的帮助文档?将所有的类列举出来,每个类都有函数的调用方法。有这样的api嘛?
作者:
三途亚梦
时间:
2014-10-23 15:56
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-23 16:12 编辑
判断条件难道不是用 == 吗
至于那啥帮助文档,如果你说的是事件脚本的话随着使用一点点做笔记是最好的。
另外碰到不知道的可以去Game_Interpreter里找找看,然后在搜索里找找看。
作者:
taroxd
时间:
2014-10-23 17:21
帮助文档置顶就有
另外你的问题就是楼上说的。= 是赋值运算符而不是判定相等
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