Project1
标题:
如何实现普通攻击附带敌我敏捷差的伤害
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作者:
huct08
时间:
2014-10-23 14:34
标题:
如何实现普通攻击附带敌我敏捷差的伤害
1.如何实现普通攻击附带【月光】伤害:造成敌我敏捷差的伤害
2.如何将两部分伤害分开表示,就是先显示造成的普通伤害,再显示:对敌方造成月光伤害XXX点
Taroxd大大的普通攻击变技能脚本可以解决问题1,但是不能解决问题2。所以寻求新的脚本。
作者:
紫苍焰
时间:
2014-10-23 14:39
1、添加技能公式
2、技能触发公共事件强制执行第二个技能
不用脚本完美解决。
以上。
不过最好别是单纯的差值,不然可能会出现负数……
作者:
huct08
时间:
2014-10-23 14:46
紫苍焰 发表于 2014-10-23 14:39
1、添加技能公式
2、技能触发公共事件强制执行第二个技能
不用脚本完美解决。
公共事件里没有 使用技能 这个选项啊
作者:
huct08
时间:
2014-10-23 15:04
但是我这个效果是由武器来实现的
强制战斗指令里没有办法确定哪个行动主题装备着那个武器
作者:
david_ng223
时间:
2014-10-23 18:06
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