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标题: 角色特性里怎么增加固定数值的能力值 [打印本页]

作者: huct08    时间: 2014-10-23 15:09
标题: 角色特性里怎么增加固定数值的能力值
比如固定增加100点生命值,而不是百分比
作者: 三途亚梦    时间: 2014-10-23 16:00
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-23 16:05 编辑

这个最简单的解决办法就是在游戏最开始用事件直接给特定角色mhp+100。

有些时候不要太死脑筋,灵活的处理以达到想要的效果。
作者: taroxd    时间: 2014-10-23 17:17
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-23 17:18 编辑

https://rpg.blue/thread-365969-1-2.html

https://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=539 ← 注意这里的公告

另外,正如楼上所说。只是要在角色的特性加上的话,完全可以在角色第一次加入队伍的时候给他加上100点MHP





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