Project1
标题:
关于Yanfly的职业脚本
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作者:
彩虹色的猪
时间:
2014-10-23 20:06
标题:
关于Yanfly的职业脚本
作者提到可以通过
$game_actors[x].unlock_class(y)
来使"人物x"领悟"职业y"
那么问题来了
我打算设置一个道具,调用公共事件执行该脚本
要如何做到让
道具的作用对象
领悟"职业y",而不是特定的"人物x"
脚本盲虚心求教,先谢过各位大大了
作者:
VIPArcher
时间:
2014-10-23 21:15
你用技能公式试试,公式里这么写
b.unlock_class(y);0
然后物品的使用效果里放一个空的公共事件以保证可以随时使用。
未测试
作者:
彩虹色的猪
时间:
2014-10-23 23:34
本帖最后由 彩虹色的猪 于 2014-10-23 23:36 编辑
啊,等等-。-
我好像理解错了,再试下
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