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标题: 关于Yanfly的职业脚本 [打印本页]

作者: 彩虹色的猪    时间: 2014-10-23 20:06
标题: 关于Yanfly的职业脚本
作者提到可以通过
$game_actors[x].unlock_class(y)
来使"人物x"领悟"职业y"

那么问题来了

我打算设置一个道具,调用公共事件执行该脚本
要如何做到让道具的作用对象领悟"职业y",而不是特定的"人物x"

脚本盲虚心求教,先谢过各位大大了


作者: VIPArcher    时间: 2014-10-23 21:15
你用技能公式试试,公式里这么写
b.unlock_class(y);0
然后物品的使用效果里放一个空的公共事件以保证可以随时使用。
未测试
作者: 彩虹色的猪    时间: 2014-10-23 23:34
本帖最后由 彩虹色的猪 于 2014-10-23 23:36 编辑

啊,等等-。-
我好像理解错了,再试下




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