Project1
标题:
在菜单背景如何在菜单的透明部分显示地图
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作者:
funxlww
时间:
2014-10-25 17:47
标题:
在菜单背景如何在菜单的透明部分显示地图
本帖最后由 funxlww 于 2014-10-25 17:52 编辑
我想在菜单添加背景图,准的来说就是显示背景图,同时又绘制出地图,就是这样(为什么我觉得你们看不懂?算了看不懂在下面跟我说,我相信你们的理解能力XDD[pmshow=100,1]出来吧皮卡丘[/pmshow])
作者:
VIPArcher
时间:
2014-10-25 23:37
class Scene_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成菜单画面背景
#--------------------------------------------------------------------------
def create_menu_background
@menuback_sprite = Sprite.new
@menuback_sprite.bitmap = $game_temp.background_bitmap
@menuback_sprite.color.set(16, 16, 16, 128)
@menuback_sprite2 = Sprite.new
@menuback_sprite2.bitmap = Cache.system("文件名")
update_menu_background
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 释放菜单画面背景
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_menu_background
@menuback_sprite.dispose
@menuback_sprite2.dispose
end
end
复制代码
未测试
作者:
树·僚
时间:
2014-10-31 09:26
呃作为一个有同样问题的新手我尝试了一下LS大大的思路,出现了一些小问题不过已经解决了。代码如下:
找到Scene_MenuBase,里面的生成背景和释放背景那一栏,替换为:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成背景
#--------------------------------------------------------------------------
def create_background
@background_sprite = Sprite.new
@background_sprite.bitmap = SceneManager.background_bitmap
@menuback_sprite2 = Sprite.new
@menuback_sprite2.bitmap = Cache.title1("menu.png")
# MENU背景图片保存位置为你的作品\Graphics\Titles1 里
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 释放背景
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose_background
@background_sprite.dispose
@menuback_sprite2.dispose
end
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