Project1
标题:
【卡牌大师】V1.23 很牛(dou)B的卡牌游戏
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作者:
love9880
时间:
2014-10-31 22:33
标题:
【卡牌大师】V1.23 很牛(dou)B的卡牌游戏
本帖最后由 love9880 于 2014-12-24 22:12 编辑
{:2_275:} 帖子的更新帖内容我给发到贴吧上去了……因为重复发感觉很麻烦【饶了我qwq 猛戳→
卖萌的Zorua
[attach]266767[/attach]
请无视这糟糕的游戏名称,糟糕的游戏画面。
{:2_248:} 第一次发布游戏呢。好紧张啊。要怎么做才能不让别人发现我是第一次发布游戏呢。
{:2_275:} 游戏是未完成的……只是完成了一个基础的系统~~
目前共有10张卡牌【
10张卡牌就能叫卡牌游戏?
5个英雄【
5个英雄就能叫卡牌游戏?
还有2个比较智障AI的敌人【
跟智障玩的游戏能叫卡牌游戏?
{:2_260:} 没错,这就是世界首部以10张卡牌5个英雄2个智障生存的卡牌游戏,而这部史诗作品作者竟是一位精神病患者!
都这样自黑了就不要吐槽了【谜之音:不就不,我就要吐槽我就要我就要我就要吐槽
哦对了字体是
华康娃娃体W5(P)
然后因为是RTP全程支持 所以就不脱离辣【其实是懒】
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游戏截图
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截图
[box=Sienna]
素材来源
[/box]
图片素材 - 全程RTP支持
音频素材 - 全程RTP支持
部分图片素材 - 自己涂鸦的
部分脚本素材 - 自己瞎扯的{:5_161:}
标题背景素材 - 游戏《海魂》{:5_161:}
人物仓库脚本 - 菜鸟飞呀飞
{:5_161:}
变量范围限制 - 喵呜喵5
{:5_161:}
事件名字显示 - tomoaky
{:5_161:}【
http://hikimoki.sakura.ne.jp
】
更多的素材来源详尽信息在游戏中说明了~也就不赘述了……【懒
[box=Sienna]
后记
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接下来我会努力优化敌人AI的qwq
既然是新人游戏就求支持叭~【话说求糖可以嘛。
作者:
永燃的狂炎
时间:
2014-11-1 19:53
地图画的很好,很充足,没有说空间不足的时候。
作者:
莫言别离
时间:
2014-11-1 21:49
→→还以为是崔斯特的同人游戏。。
作者:
chd114
时间:
2014-11-1 23:09
一次只能上一个这个叫爆丸小子好吗···
作者:
zaiy2863
时间:
2014-11-2 15:28
试玩了一下感觉不错
作者:
喵kano
时间:
2014-11-2 16:52
简单试玩了一下,说点想法。
1.首先这个华康娃娃体很萌,但是如果字比较多看起来就有些费力了,可以试试其他字体,比如思源黑体。
2.战斗的时候双方图像和下面的各种信息是相反的
是不是做成一致的比较好?
3.战斗中的血量和攻击可以考虑加个上限
4.bug-敌方在使用【修罗殿者】的时候攻击没有加,以及敌方经常自杀
(可以提升下敌方ai,血量低于多少就不用扣血的卡)
5.关于战斗理念,楼主的思路是每回合随机抽卡出卡吧?我个人觉得是不是可以加些强制指令呢?比如可以有条件(冷却回合)的随时攻击或者防御,然后配套出一些减冷却回合的卡,要不然双方一个劲抽到肉卡,次次吃肉有些醉
最后支持新人游戏!希望楼主把这个游戏做成精品~
作者:
城管部部长丶
时间:
2014-11-24 11:09
链接不存在是什么鬼……
作者:
城管部部长丶
时间:
2014-11-27 12:31
不要误会,我不是来鸡蛋里挑骨头的,游戏大体给人的感觉非常好,但是我想问的是为什么没有Graphics文件夹……没有那个无法玩啊QAQ
作者:
城管部部长丶
时间:
2014-11-28 09:41
就是因为找不到 Graphics 文件才战斗不了的- -...
作者:
月华风
时间:
2014-11-30 21:43
这货可以联机对战就好了啊
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