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标题: 【卡牌大师】V1.23 很牛(dou)B的卡牌游戏 [打印本页]

作者: love9880    时间: 2014-10-31 22:33
标题: 【卡牌大师】V1.23 很牛(dou)B的卡牌游戏
本帖最后由 love9880 于 2014-12-24 22:12 编辑

{:2_275:} 帖子的更新帖内容我给发到贴吧上去了……因为重复发感觉很麻烦【饶了我qwq   猛戳→卖萌的Zorua


[attach]266767[/attach]
请无视这糟糕的游戏名称,糟糕的游戏画面。
{:2_248:} 第一次发布游戏呢。好紧张啊。要怎么做才能不让别人发现我是第一次发布游戏呢。
{:2_275:} 游戏是未完成的……只是完成了一个基础的系统~~

目前共有10张卡牌【 10张卡牌就能叫卡牌游戏?
5个英雄【 5个英雄就能叫卡牌游戏?
还有2个比较智障AI的敌人【 跟智障玩的游戏能叫卡牌游戏?

{:2_260:} 没错,这就是世界首部以10张卡牌5个英雄2个智障生存的卡牌游戏,而这部史诗作品作者竟是一位精神病患者!

都这样自黑了就不要吐槽了【谜之音:不就不,我就要吐槽我就要我就要我就要吐槽
哦对了字体是华康娃娃体W5(P)
然后因为是RTP全程支持 所以就不脱离辣【其实是懒】
[box=Sienna]游戏截图[/box]

截图

[box=Sienna]
素材来源
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图片素材 - 全程RTP支持音频素材 - 全程RTP支持部分图片素材 - 自己涂鸦的
部分脚本素材 - 自己瞎扯的{:5_161:}
标题背景素材 - 游戏《海魂》{:5_161:}
人物仓库脚本 - 菜鸟飞呀飞{:5_161:}
变量范围限制 - 喵呜喵5{:5_161:}
事件名字显示 - tomoaky{:5_161:}【http://hikimoki.sakura.ne.jp
更多的素材来源详尽信息在游戏中说明了~也就不赘述了……【懒

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后记
[/box]
接下来我会努力优化敌人AI的qwq
既然是新人游戏就求支持叭~【话说求糖可以嘛。
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-1 19:53
地图画的很好,很充足,没有说空间不足的时候。
作者: 莫言别离    时间: 2014-11-1 21:49
→→还以为是崔斯特的同人游戏。。
作者: chd114    时间: 2014-11-1 23:09
一次只能上一个这个叫爆丸小子好吗···
作者: zaiy2863    时间: 2014-11-2 15:28
试玩了一下感觉不错
作者: 喵kano    时间: 2014-11-2 16:52
简单试玩了一下,说点想法。
1.首先这个华康娃娃体很萌,但是如果字比较多看起来就有些费力了,可以试试其他字体,比如思源黑体。
2.战斗的时候双方图像和下面的各种信息是相反的是不是做成一致的比较好?
3.战斗中的血量和攻击可以考虑加个上限
4.bug-敌方在使用【修罗殿者】的时候攻击没有加,以及敌方经常自杀(可以提升下敌方ai,血量低于多少就不用扣血的卡)
5.关于战斗理念,楼主的思路是每回合随机抽卡出卡吧?我个人觉得是不是可以加些强制指令呢?比如可以有条件(冷却回合)的随时攻击或者防御,然后配套出一些减冷却回合的卡,要不然双方一个劲抽到肉卡,次次吃肉有些醉
  最后支持新人游戏!希望楼主把这个游戏做成精品~
作者: 城管部部长丶    时间: 2014-11-24 11:09
链接不存在是什么鬼……
作者: 城管部部长丶    时间: 2014-11-27 12:31
不要误会,我不是来鸡蛋里挑骨头的,游戏大体给人的感觉非常好,但是我想问的是为什么没有Graphics文件夹……没有那个无法玩啊QAQ
作者: 城管部部长丶    时间: 2014-11-28 09:41
就是因为找不到 Graphics 文件才战斗不了的- -...
作者: 月华风    时间: 2014-11-30 21:43
这货可以联机对战就好了啊




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