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标题: RPGmakerXP怎么等待计时器结束后再执行接下来的内容? [打印本页]

作者: DayNight白夜    时间: 2014-11-1 18:32
标题: RPGmakerXP怎么等待计时器结束后再执行接下来的内容?
我做的游戏是明雷战斗,就是和怪物对话就会进入战斗。然后我想设计一个道具,可以让角色穿透怪物,就可以避免怪物挡路。我在怪物的事件页里弄了一个允许穿透的页面,设计的道具里关联了公共事件,公共事件是“开关:怪物穿透=ON  计时器操作:0分30秒  开关:怪物穿透=OFF”这样设置我发现计时器在打开着,但是事件的执行没有能到计时结束,开关就关了。请问怎么弄?我还想用同样的方法做一个更改移动速度的道具。
作者: zhouzhuofan1    时间: 2014-11-1 18:45
再弄个公共事件

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