三途亚梦 发表于 2014-11-3 20:18 其实就是设置一大堆分歧,让一个事件有很多不同的处理手段,除此之外没有其它办法呢。 高自由度的游戏需要 ...
Optimiste 发表于 2014-11-3 20:42 是这样的 我想的是与其做一款游戏时间3小时的游戏不如做一个分为3个大剧情分支的游戏 每个分支1小时 因为 ...
上贺茂润 发表于 2014-11-4 10:55 现在长名通关的基本100+小时