Project1
标题:
【提问】自己创建的新类怎么释放
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作者:
ORANGI
时间:
2014-11-4 21:16
标题:
【提问】自己创建的新类怎么释放
# Q1
# 例如我写了一个 Fly 类
RUBY 代码
复制
class
Fly
def
initialize
end
end
class
Fly
def
initialize
end
end
# 然后我该怎么给它定义一个dispose方法用于释放它?
# Q2
# 假如我无论如何也释放不了它,在转场的时候,即Scene切换的时候,这个新类的实例会继续
“存在”
还是会被回收机制
“回收”
?
# last
# 谢谢大家的指导和指教!o(∩_∩)o
作者:
H·H·Y
时间:
2014-11-4 22:21
本帖最后由 H·H·Y 于 2014-11-4 22:29 编辑
Q1:
class Fly
def dispose
p "A"
end
end
var = Fly.new
var.disoose
这样就可以了吧?
Q2:
如果是这样
var = Fly.new
var = Tone.new(0, 0, 0, 0)
的话,ABC就变成Tone的实例了吧……
我脚本渣……
作者:
泉塚四季
时间:
2014-11-4 22:29
bitmap,精灵和viewport才需要考虑释放
作者:
taroxd
时间:
2014-11-5 15:47
1. 除非你主动申请了内存(也就是塞了几个Sprite当成实例变量之类的),否则不需要显式定义析构函数
如果一定要定义自己的析构函数的话,可以使用 ObjectSpace.define_finalizer 方法,详情参见 Ruby 文档。
2. 只要这个对象不被任何东西引用(也就是你怎么弄都获得不了这个对象),那么该对象就会被回收。
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