Project1
标题:
怎么通过事件让地图上的某个物体消失
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作者:
liaossssenchang
时间:
2014-11-5 23:40
标题:
怎么通过事件让地图上的某个物体消失
怎么通过事件让地图上的某个物体消失,求大神指教
作者:
H·H·Y
时间:
2014-11-5 23:53
按常理来说没有消失,只是被覆盖而已。
在这个事件打开一个开关,在目标消失事件新建一个在该开关打开的前提下才出现的事件页就可以了。
作者:
汪汪
时间:
2014-11-6 07:08
某个物体消失……
如果是事件的话,可以通过开关操作让事件变成透明,可穿透,甚至用暂时消除事件。(详见2楼)或者用脚本$game_map.events[事件编号].erase 暂时消除事件编号的事件。
如果是绘制的地图原件的话,可以在绘制时就用事件来绘制,如果比较复杂的话,可以用 我要造房子 脚本修改地图。
作者:
上贺茂润
时间:
2014-11-6 08:17
独立开关
作者:
yang1zhi
时间:
2014-11-6 11:56
把那个物体设置成事件,而不是地图
然后设置开关,使开关打开的时候启动那个事件的下一页,空白页
普通开关和独立开关都可以。
普通开关是通用的,独立开关只对当前事件有效
作者:
sky浅息
时间:
2014-11-6 12:38
一个事件里建立2个事件页
第一页里放点具体的物品 比如说 道具 物品什么的 最后设置个独立开关
第二页里设置独立开关A 为 ON
作者:
chd114
时间:
2014-11-6 22:06
看那个物体怎么出现的,你要用图片还是事件?还是地图元件?
作者:
无忧谷主幻
时间:
2014-11-7 21:11
如果该物体是用事件做的,开关就可以了
如果该物体迫不得已使用了地图原件,请新建一个地图,之后场所移动(不淡出)
作者:
573932914
时间:
2014-11-7 23:40
大多都是用开关+空白事件页拉
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