Project1
标题:
如何引用敌人队伍编号?
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作者:
crow2006
时间:
2014-11-8 14:15
标题:
如何引用敌人队伍编号?
本帖最后由 crow2006 于 2014-11-8 14:20 编辑
我想在class Scene_Battle < Scene_Base中引用敌人队伍编号,
请问如何写?
是队伍的编号,不是具体怪物的编号。
要实现的效果是这样的,
1、变量N = [ ];
2、在指定NPC处挑战怪物组A,该怪物组的编号是X,
那么,挑战成功后,变量N.push(X);
3、开启某开关时,如果变量N包含所遇怪物的编号,那么该组怪物被秒杀(等于一些手游的"扫荡")
@怪蜀黍
作者:
chd114
时间:
2014-11-8 14:31
敌群编号吧?
作者:
chd114
时间:
2014-11-8 15:09
Game_Troop里面的@troop_id、troop_id不就是吗···
p $data_troops#所有队伍
p $data_troops[1]#1号队伍
p $data_troops[1].id#1号队伍的ID(这么P还是1···)
复制代码
作者:
crow2006
时间:
2014-11-8 18:28
好了,谢谢。
class Game_Troop < Game_Unit
attr_reader :troop_id # 敌人队伍编号
end
$game_troop.troop_id
作者:
chd114
时间:
2014-11-8 19:59
@铃仙·优昙 @华院·因幡 ,
@Luciffer
,
@丿梁丶小柒
结贴···
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