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标题: 如何给BOSS增加在战斗中召唤小怪的技能 [打印本页]

作者: youarelose    时间: 2014-11-8 21:03
标题: 如何给BOSS增加在战斗中召唤小怪的技能
如题。
类似的一个问题,就是怎样给一个主角增加一个技能,在对方场上召唤一个新的怪物,下个回合该怪物自爆,其他所有怪物都受到一定伤害
作者: taroxd    时间: 2014-11-8 21:09
只是思路,未测试:
确保每个敌群的1号敌人是你要召唤的怪物,且隐藏
主角使用技能时,怪物出现
每回合判断一次,如果怪物出现,那么怪物自爆(重新隐藏),其他所有怪物都受到一定伤害
作者: chd114    时间: 2014-11-8 21:23
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Game_Battler
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  状态解除时带来额外效果
  6. #==============================================================================

  7. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ★ 解除状态
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def remove_state(state_id)
  12.     if state?(state_id)
  13.       revive if state_id == death_state_id
  14.       erase_state(state_id)
  15.       refresh
  16.       @result.removed_states.push(state_id).uniq!
  17.       $data_states = load_data("Data/States.rvdata2")
  18.       $ste=$data_states[state_id].STE
  19.       ste
  20.     end
  21.   end
  22.   def ste
  23.     if $ste!=nil
  24.       case $ste
  25.       when 7
  26.         user.hp-=100
  27.       when 10
  28.         #p 10
  29.       when 11
  30.         #p 11
  31.       end
  32.       $ste=0
  33.     end
  34.   end
  35. end
复制代码
感觉效果不太一样···这一个是给单位附加一个状态,这个状态移除的时候造成伤害···话说你为啥要把爆炸炸敌人的单位召唤到对面?呢···
作者: youarelose    时间: 2014-11-8 22:18
本帖最后由 youarelose 于 2014-11-8 22:33 编辑
taroxd 发表于 2014-11-8 21:09
只是思路,未测试:
确保每个敌群的1号敌人是你要召唤的怪物,且隐藏
主角使用技能时,怪物出现


若是如此,那么BOSS召唤小怪的问题就不能用这个方法解决了,boss召唤的小怪是会挂的……
此外就是如果按照你说的做的话要怎么给怪物设置隐藏
不论怎么说还是很感谢
作者: taroxd    时间: 2014-11-9 08:11
youarelose 发表于 2014-11-8 22:18
若是如此,那么BOSS召唤小怪的问题就不能用这个方法解决了,boss召唤的小怪是会挂的……
此外就是如果按 ...

敌群 -> 在敌人上右键 -> 中途出现
作者: youarelose    时间: 2014-11-9 14:12
taroxd 发表于 2014-11-9 08:11
敌群 -> 在敌人上右键 -> 中途出现

中途出现我是知道的,但召唤过的怪物死亡以后是无法再次中途出现的,不用脚本的情况下必须给对面怪物加上复活队友的技能,这样按照默认战斗系统是会出现一些多余的文本,不用脚本好像没法删掉。





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