Project1
标题:
优先出招判断
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作者:
xiaoxiyp
时间:
2014-11-9 18:15
标题:
优先出招判断
如何做一个技能:如果自己优先出招,则威力翻倍/增加状态
作者:
taroxd
时间:
2014-11-9 18:22
每回合开始时调用事件:变量1 = 0
每个技能使用时都执行一个公共事件:变量1增加1
然后技能公式里写: 原公式 * (v[1] == 1 ? 2 : 1)
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