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标题: 菜单场景和物品场景的整合 [打印本页]

作者: love9880    时间: 2014-11-10 22:45
标题: 菜单场景和物品场景的整合
我试着整合了一下,
方法是 把item_base和item场景里的方法除start全部复制到菜单场景里,
然后在菜单场景的command_item写下原item_base和item场景里的start方法。
要问的问题是:
1.怎么在打开物品后按下返回键不回到地图场景【也就是关闭物品的窗口,仍然显示菜单选项和人物状态的窗口
2.如果我想在物品窗口打开前显示一个精灵【有位图】,我应在哪个方法下插入代码?
3.【附加 不重要】窗口上能否直接绘制位图  方法是……contents.blt?如果正确的话请给我解释下各个参数qwq

求菊苣帮助解决【每次都有这么多问题真是不好意思qwq
作者: VIPArcher    时间: 2014-11-10 23:35
https://rpg.blue/thread-371259-1-1.html
参考这里这个脚本
作者: love9880    时间: 2014-11-11 19:32
终于完成了qwq
达到了想要的效果图http://zorua8.lofter.com/




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