def move_downdown(turn_enabled = true)
# 面向下
if turn_enabled
turn_down
end
# 可以通行的场合
if passable?(@x, @y, 2)
# 面向下
turn_down
# 更新坐标
@y += 1
# 增加步数
increase_steps
# 不能通行的情况下
else
if self != $game_player
@move_type=4
end
# 接触事件的启动判定
check_event_trigger_touch(@x, @y+1)
end
end
def move_downdown(turn_enabled = true)
# 面向下
if turn_enabled
turn_down
end
# 可以通行的场合
if passable?(@x, @y, 2)
# 面向下
turn_down
# 更新坐标
@y += 1
# 增加步数
increase_steps
# 不能通行的情况下
else
if self != $game_player
@move_type=4
end
# 接触事件的启动判定
check_event_trigger_touch(@x, @y+1)
end
end