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标题: 【脑抽ing】两句脚本求翻译意思··· [打印本页]

作者: chd114    时间: 2014-11-15 14:14
标题: 【脑抽ing】两句脚本求翻译意思···
  1.   def scope_range?(user,target)
  2.     t_r2 = [user.screen_x, user.screen_y] rescue nil#使用者坐标
  3.     t_r3 = [target.screen_x, target.screen_y] rescue nil#承受者坐标
  4.     return false if t_r2 == nil or t_r3 == nil
  5.     s_r = [0,0,0,0,0] ; s_p = [0,0]
  6.     s_r = [$1.to_i,$2.to_i,$3.to_i,$4.to_i,$5.to_i] if @item.object.note =~ /<SR:(\d+):(\d+)-(\d+)-(\d+)-(\d+)>/
  7.     s_p = [target.sprite_size[0] / 2, target.sprite_size[1]]
  8.     s_p[0] = s_p[0] * SPRITE_SIZE_RANGE[0] / 100
  9.     s_p[1] = s_p[1] * SPRITE_SIZE_RANGE[1] / 100
  10.     return false if !t_r3[0].between?(t_r2[0] - (s_r[1] + s_p[0]), t_r2[0] + (s_r[2] + s_p[0]))
  11.     return false if !t_r3[1].between?(t_r2[1] - s_r[3], t_r2[1] + s_r[4] + s_p[1])
  12.     return true
  13.   end
复制代码
中的
  1.     return false if !t_r3[0].between?(t_r2[0] - (s_r[1] + s_p[0]), t_r2[0] + (s_r[2] + s_p[0]))
  2.     return false if !t_r3[1].between?(t_r2[1] - s_r[3], t_r2[1] + s_r[4] + s_p[1])
复制代码
来自http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/ACE_BAT27.html的脚本···
作者: taroxd    时间: 2014-11-15 14:58
1. 如果x坐标不在范围内的话,返回 false
2. 如果y坐标不在范围内的话,返回 false
作者: chd114    时间: 2014-11-15 15:06
taroxd 发表于 2014-11-14 21:58
1. 如果x坐标不在范围内的话,返回 false
2. 如果y坐标不在范围内的话,返回 false ...

是从t_r2[0] - (s_r[1] + s_p[0])
到t_r2[0] + (s_r[2] + s_p[0])?
作者: chd114    时间: 2014-11-15 15:45
taroxd 发表于 2014-11-14 21:58
1. 如果x坐标不在范围内的话,返回 false
2. 如果y坐标不在范围内的话,返回 false ...

那圆用这个可行吗(这个攻击范围战斗中看不到是多大···)if !t_r3[0].between?(t_r2[0] - (s_r[1] + s_r[3]) * Math::PI / 4 ,t_r2[0] + (s_r[2] + s_r[3]) * Math::PI / 4)
if !t_r3[0].between?(t_r2[1] - (s_r[2] + s_r[4]) * Math::PI / 4 ,t_r2[1] + (s_r[1] + s_r[4]) * Math::PI / 4)
作者: taroxd    时间: 2014-11-15 15:47
chd114 发表于 2014-11-15 15:45
那圆用这个可行吗(这个攻击范围战斗中看不到是多大···)if !t_r3[0].between?(t_r2[0] - (s_r[1] + s ...

回去,打开高中课本,翻到解析几何那一章,然后仔细阅读
作者: chd114    时间: 2014-11-15 15:48
taroxd 发表于 2014-11-14 22:47
回去,打开高中课本,翻到解析几何那一章,然后仔细阅读

必修几,我这里只有1-5···如果是选修的我们学校文科没有···




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