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标题: 等级 [打印本页]

作者: h551755214    时间: 2014-11-15 14:33
标题: 等级
谁能发个制作等级的工程啊,我在此多谢了!!快点啊!
作者: woodvvv    时间: 2014-11-15 16:31
张口闭口就是要工程的人,呼吁大家不用理睬。
作者: chd114    时间: 2014-11-15 18:52
等级?你想表达什么
作者: h551755214    时间: 2014-11-16 11:08
chd114 发表于 2014-11-15 18:52
等级?你想表达什么

等级系统
作者: 上贺茂润    时间: 2014-11-16 11:23
系统不是自带升级么
作者: h551755214    时间: 2014-11-16 11:29
上贺茂润 发表于 2014-11-16 11:23
系统不是自带升级么

哪有啊,这是AGM啊,不是xp啊
作者: enchant    时间: 2014-11-16 23:39
变量-->
经验值
等级

变量使用-->
当经验值=?时,等级=x

and……
这个逻辑真的太简单了……
只是你需要自己设定达到怪物时候能获得的经验值以及等级需求经验值
作者: h551755214    时间: 2014-11-22 09:26
enchant 发表于 2014-11-16 23:39
变量-->
经验值
等级

请问这位高手能发个工程吗?
作者: 快速敲击F5    时间: 2015-12-21 17:49
楼上上已经说的很明白了啊,
你自己去弄个经验值的变量和等级的变量不就好了么

如果变量是什么还不明白,推荐你先去看看范例引索贴里找范例研究一下




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