z2214557w 发表于 2014-11-20 12:34 今天刚刚需要做到这个效果, 遇到个问题是:单纯设置事件远离角色的话,它跑到墙角就不会拐头也不会动了。 ...
taroxd 发表于 2014-11-20 12:40 一定几率随机移动,一定几率远离角色
z2214557w 发表于 2014-11-20 12:44 能不能具体一点? 前面看了些用坐标判定的办法,就是角色进入一定范围就远离,不在范围就随机, 但是你一 ...
yang1zhi 发表于 2014-11-20 12:02 比如说在if sx
yang1zhi 发表于 2014-11-18 11:50 move_toward_player是接近角色的意思 move_random是随机移动的意思 远离角色是move_away_from_player,在Ga ...