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标题: 富甲天下[纯事件](2014.11.21.更新v0.3版) [打印本页]

作者: 壹次の心    时间: 2014-11-19 19:14
标题: 富甲天下[纯事件](2014.11.21.更新v0.3版)
本帖最后由 壹次の心 于 2014-11-21 20:24 编辑

2014.11.21 v0.3
新增野战模式,原有野战方式改为单挑,目测将来攻城战也可以用野战的方式来进行

2014.11.21 v0.2
增加年月日显示、骰子得失以及金钱声望窗口重新排位

2014.11.19 v0.1
其实只实现了基本的掷骰子绕圈走路,几个随机事件以及城池缴过路费或战斗= =金钱扣完游戏结束,没有胜利条件
脚本使用了 影月千秋的地图显示变量 以及 Yanfly的脸图、横版战斗。
素材基本为系统自带,剩余自己模拟器里扣得图

以下为截图
v0.3


v0.2


v0.1















作者: 月华风    时间: 2014-11-19 23:26
楼猪 好厉害~
作者: 壹次の心    时间: 2014-11-19 23:35
月华风 发表于 2014-11-19 23:26
楼猪 好厉害~

到这里为止用事件还蛮好弄的,单挑野战攻城三种战斗模式目测纯事件做不到,起码现在还没想到...
作者: 壹次の心    时间: 2014-11-21 20:28
壹次の心 发表于 2014-11-19 23:35
到这里为止用事件还蛮好弄的,单挑野战攻城三种战斗模式目测纯事件做不到,起码现在还没想到... ...

突然灵机一动,想到了事件野战攻城的方法……
作者: 梦羽道人    时间: 2014-11-22 08:22
期待 坐等
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-23 14:10
地图不是很理想...去参考范例地图吧~






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