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标题: 屋子也可以酱画~① [打印本页]

作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-20 22:29
标题: 屋子也可以酱画~①
受到新人的启发。@zdqhzs 是个叫幻之小旅的游戏。

这个是游戏中其中一个地图。
他画得令我想起两层楼的屋子,然后我就用了这个灵感画成这样。谢谢你哟

Map019.zip (1.09 KB, 下载次数: 85)
作者: 牛肉面    时间: 2014-11-21 11:53
可是桶摆在黑暗里不是很违和嘛……
作者: chd114    时间: 2014-11-22 16:48
第一反应是这房子在黑洞里面···
作者: 弗雷德    时间: 2014-11-22 17:08
说好听的:楼主还可以画得更好哦。
说难听的:完全没什么可值得称赞的地方。
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-22 17:11
弗雷德 发表于 2014-11-22 17:08
说好听的:楼主还可以画得更好哦。
说难听的:完全没什么可值得称赞的地方。 ...

只是给新人的建议而已。方便新人,向你介绍一下,这个是当上到二楼上,放的话会比较美观点~
同时我也觉得少少有些不逻辑,因为木造天花板往外淋雨时会塌掉。
作者: 永燃的狂炎    时间: 2014-11-22 17:12
chd114 发表于 2014-11-22 16:48
第一反应是这房子在黑洞里面···

嘛~大家都会有这样的错觉,我想应该有。
额,这是方便编辑而已~让人可以选择放草地,或者其他特征的地板。
作者: chd114    时间: 2014-11-22 17:13
永燃的狂炎 发表于 2014-11-22 00:12
嘛~大家都会有这样的错觉,我想应该有。
额,这是方便编辑而已~让人可以选择放草地,或者其他特征的地板 ...

感觉有一点点折磨人呢···因为很难做到画的外景完全一样···
作者: 三途亚梦    时间: 2014-11-22 17:56
鼓励一个~

你可以研究一下TD触的无限图层系统(ULDS),然后结合它的功能绘制无需切换的多层建筑。
那样会更有挑战性和教程意义嗷,加油~




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