Project1
标题:
如何使一个事件在主角过地图后本事件回到第一页
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作者:
yang1zhi
时间:
2014-11-22 21:59
标题:
如何使一个事件在主角过地图后本事件回到第一页
假如我在一个事件里设置了4个独立开关。那么我按照流程事件变成了第4个开关所在的页。可是这样就永远都是在这个页了,可我想下次再回到这个地图的时候又可以重新开始。
作者:
VIPArcher
时间:
2014-11-22 22:10
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-11-22 22:11 编辑
最后的那页事件页执行
关掉所有这个事件开启的独立开关
并暂时消除事件
未测试
作者:
无忧谷主幻
时间:
2014-11-22 22:42
把该事件的独立开关改成开关(或变量也可以),离开地图前关掉所有相关开关
作者:
wolves
时间:
2014-11-23 00:52
在进入这个地图之前写一下这段脚本:
$game_self_switches[[Map_ID,Event_ID,"A"]] = false
Map_ID是你那个独立开关事件所在的地图
Event_ID是你的那个事件的编号
"A"是独立开关A
false是关
true是开。
作者:
MeowSnow
时间:
2014-11-23 02:47
H99VHK_I90XU3MM(JDC)0R7.jpg
(9.7 KB, 下载次数: 13)
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2014-11-23 02:46 上传
不如不要建那么多页了,就第一页建4个条件分歧,每个条件分歧依次是独立开关A、B、C、D打开时执行。
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