class Game_Battler def apply_critical(value) # 生成护盾。护盾的效果见问题1的回答或沙发 # 返回原来的值 end end
class Game_Battler def 开始攻击判定的那个方法 friend.members.each do |battler| return 执行反击 if battler.有某个状态? end # 和原来一样 end end
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