Project1

标题: 请问防具如何附加状态和属性? [打印本页]

作者: duchen5779    时间: 2014-12-1 09:47
标题: 请问防具如何附加状态和属性?
VX里的防具有“属性防御”和“状态防御”两种设定,但能不能让防具也像武器和物品一样,也能够附加属性,还有附加状态?毕竟没有公共事件可以触发……求教。
作者: 上贺茂润    时间: 2014-12-1 10:28
你搜索脚本 找到增强防御的部分 按照它的定义自己弄几个特效 然后再战斗公式中体现
作者: 正太君    时间: 2014-12-1 19:51
我没有理解LZ的意思,能不能举个例子呢...
作者: duchen5779    时间: 2014-12-1 21:33
本帖最后由 duchen5779 于 2014-12-1 22:18 编辑

呃,语文水平不高…… - -
其实就是,装上防具后,如何能让攻防血内几个属性除了能按数值增加外,还能按百分比加,另外能不能增加致命一击、命中率和闪躲率这些属性值。

主要是由这个状态增强脚本想到的。http://rpg.blue/thread-157337-1-1.html

我是想直接佩戴上防具后就能拥有那样的增加属性的状态,脱掉之后状态就消失……
作者: duchen5779    时间: 2014-12-2 21:10
呃……没人吗……果然自己表述不清啊……就是带上防具后可以给自身加上一个状态,脱掉后状态就消失。数据库里没法设定因为防具只有状态防御可以设定。所以想问怎样才能用脚本办到。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1