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标题: 求教脚本 敌人攻击的目标为第一行的队员 [打印本页]

作者: 落华蜂    时间: 2014-12-5 23:05
标题: 求教脚本 敌人攻击的目标为第一行的队员
本帖最后由 落华蜂 于 2014-12-5 23:24 编辑

拜托了大神们
敌人攻击的目标为第一行的队员
或者是我方第一行队员成为被攻击目标的时候
(不论物理还是魔法攻击)
作者: taroxd    时间: 2014-12-6 07:19
虽然我不知道“第一行队员”是什么意思,总之去改 Game_Action 吧
作者: chd114    时间: 2014-12-6 07:58
这第一行···得知道你战斗的时候是什么情况吧···
作者: 落华蜂    时间: 2014-12-6 13:13
就是战斗中 的队员1 号……(默认的战斗)
也就是 编号1
(事件强制战斗里面 那个目标编号1)

就是我说的第一行队员

if 敌人攻击的目标为队员1号 时
求教这句如何写

作者: 三途亚梦    时间: 2014-12-6 13:18
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-12-6 13:20 编辑
落华蜂 发表于 2014-12-6 13:13
就是战斗中 的队员1 号……(默认的战斗)
也就是 编号1
(事件强制战斗里面 那个目标编号1)


第一“个”和第一“行”是两回事啊……

你是打算运用在什么地方?

在技能公式中?
那么在make_damage_value方法中写的话是
  1. if self.actor? && self == game_party.members[0]
复制代码
但是在make_damage_value的方法里有缺陷,要求该技能命中才会发生效果。
作者: stevenrock    时间: 2014-12-6 18:22
可以试试嘲讽的相关脚本,也许会有帮助……
作者: 3106345123    时间: 2014-12-6 21:03
这样?


世界樹の迷宮っぽい (By Sabakan)
http://petitrare.com/blog/
(慢慢找吧,懒得翻墙)
作者: 3106345123    时间: 2014-12-7 10:14
午睡的风铃 发表于 2014-12-6 22:43
你这么说让我想起来幻想水浒传
不知道你说的是不是类似那样的功能。
我这有个脚本,是访幻想水浒传的队列脚 ...


就是用这个发啦
快发




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