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标题: 脚本:如果敌人攻击的目标是队员1号的时候 [打印本页]

作者: 落华蜂    时间: 2014-12-6 12:53
标题: 脚本:如果敌人攻击的目标是队员1号的时候
本帖最后由 落华蜂 于 2014-12-6 13:08 编辑

我找到了target 可是我不知道怎么写,试着写了几遍也不生效
if 敌人的攻击目标 是 第一个队员?(或者是角色ID)
的时候 ……

我这么写不生效,也没报错(在scene battle 里面,的“当行动者是敌人的情况” 之中
if $game_party.smooth_target_actor(1)         
          $game_temp.common_event_id = 1
          end


我看到强制战斗里面的有攻击对象是 index 1 - 8 啊, 所以找了原句 $game_party.smooth_target_actor(index) 不知道这句
能不能判定敌人攻击的对象
作者: 幻耶    时间: 2014-12-6 15:49
本帖最后由 幻耶 于 2014-12-6 16:09 编辑

Scene_Battle 4,大概195行下面添加:
if target.id == $game_party.actors[0].id
  XXXX
end

大概253行@target_battlers.push($game_party.smooth_target_actor(index))下面添加
if index == 0
  XXXX
end





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