国产吃货 发表于 2014-12-8 04:15 思路: Game_Event也就是我们的事件,所处的位置是由x,y控制的。 这个x,y是指逻辑坐标而非实际坐标。
刺夜之枪 发表于 2014-12-10 05:01 这么说的话,整个Game_Character,SpriteCharacter都要改了吗 果然好复杂((( ゚д゚))) ...
你还要考虑事件的触发条件(可以通过碰撞检测)等各种细节